Foto : Nintendo
Em maio deste ano, em entrevista para o canal MinnMax, o programador britânico Giles Goddard comentou sobre um protótipo de The Legend of Zelda: Ocarina of Time (N64) que envolvia o uso de portais para se teletransportar pelo mapa do game. Apesar de não ter mostrado imagens na época, ele publicou um trecho dessa demonstração técnica em seu Twitter nesta terça-feira (02).
Ao responder um usuário que perguntou se ele ainda possuía um backup do protótipo, Goddard publicou o seguinte GIF. As imagens em primeira pessoa mostram um cristal flutuante através do qual é possível enxergar um corredor. Ao tocar o item, o usuário é transportado para esse corredor, que parece não ter fim. Um dos lados desse corredor aparenta ter uma sala fechada que segue o jogador, não importa o quanto ele avança no cenário.
"Recentemente eu achei um antigo diretório de código fonte que eu fiz backup e era o primeiro mapa para Zelda no N64. Com o castelo, Hyrule Castle. Eu estava fazendo todos esses experimentos em que você tinha um portal através do qual você podia olhar, entrar e ser teletransportado para outra parte do mapa. Você podia olhar através de uma porta para outra parte do mapa, atravessá-la e retornar.Era uma tecnologia bem legal, eu a tinha rodando e mostrei para algumas pessoas no [meu atual] escritório e eles disseram 'Você tem que colocar isso na internet'. Eu disse 'Bem, eu não posso porque não é algo meu, é da Nintendo'.(...)Nós tínhamos uns cristais giratórios que você podia pegar e mover. Se você os girasse, você podia olhar através deles e ver uma outra parte do mapa, dependendo de como você os girasse. E se você os atravessasse, você entrava no mapa."
The Legend of Zelda: Ocarina of Time pode ser jogado no Nintendo Switch por meio do serviço Nintendo Switch Online + Pacote adicional.
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