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5 de março de 2022

A história do Batman nos videogames.



 Foto : TheGamer


Com 'The Batman' chegando aos cinemas mundial hoje, estamos dando uma olhada nos maiores sucessos do Cavaleiro das Trevas em forma de videogame.

Batman tem mostrado uma versatilidade notável ao longo dos anos, aparecendo em tudo, desde jogos de mundo aberto, jogos de corrida, beat-em-ups sidecrolling, até aparecer em 'Moral Kombat'.

Temos mais de 30 anos de videogames para cobrir, então pegue seu capuz e prepare o Batmóvel.

Batman de 8 bits




O protetor de Gotham City viu sua primeira saída em forma de videogame em 1986, antecedendo o filme seminal de Tim Burton de 1989 por três anos.

O apropriadamente intitulado 'Batman' para os computadores ZX Spectrum e Amstrad tinha um design isométrico por algum motivo, e os jogadores foram encarregados de resgatar Robin.

O design é muito áspero nos olhos de uma perspectiva de 2022, mas pelo menos a música de 8 bits é muito cativante.



Batman: the Caped Crusader gameplay 

de 1988 tentou capturar o espírito dos quadrinhos e apresentou uma bela ideia inédita; o jogo foi apresentado em um estilo de quadrinhos, com a ação acontecendo como se estivesse acontecendo dentro dos painéis de uma história em quadrinhos.

É um mecânico genuinamente inteligente e impressionante, e é um feito e meio para puxar esse truque no hardware Commodore 64, Apple II e ZX Spectrum.


De muitas maneiras, o filme 'Batman' de 1989 foi o protótipo do blockbuster moderno: havia uma iconografia simples no pôster, grandes estrelas no elenco, uma trilha sonora pop, negócios de mercadorias e, claro, um videogame.

'Batman' era uma blitz de várias mídias como nada visto antes, e o filme tinha três tie-ins de videogame.

Havia dois jogos baseados no filme e desculpas por serem técnicos: um se chamava 'Batman: O Filme' e o outro era chamado de 'Batman'.

Para ajudá-lo a diferenciá-los, 'Batman The Movie' foi desenvolvido pela Ocean Software, enquanto 'Batman' foi desenvolvido pela SquareSoft, os desenvolvedores que são mais conhecidos pelos jogos 'After Burner'.

O primeiro misturou tudo, desde o combate side-scrolling, até seções de veículos e quebra-cabeças e foi uma releitura incrivelmente frouxa dos eventos do filme de sucesso.

Independentemente disso, o jogo foi um grande sucesso no Reino Unido, e os leitores de uma certa safra podem se lembrar do jogo sendo empacotado com 500 computadores Amiga.

O jogo 'Batman' da SquareSoft era um clássico jogo nes na medida em que era brutalmente difícil, e tinha mais em comum com 'Ninja Gaiden' do que 'Batman'.

Batman Versus Polígonos

'Batman and Robin' de 1998 viu um jogo de empate para o PlayStation One, e aproveitou o poder de processamento adicional para criar um jogo de mundo aberto na veia de 'Grand Theft Auto'.

Foi super ambicioso para 1998, incluindo um relógio no jogo onde os eventos só ocorreriam em um determinado momento.

Assim como o filme em si, foi um fracasso espirituoso que tentou fazer muitas coisas ao mesmo tempo.

Antes de Christopher Nolan redefinir a paisagem cinematográfica com sua trilogia de reboot, o Cruzado Encapuzado viu uma série de saídas de videogames, com algumas saídas sólidas no início dos anos 2000 que estavam mais alinhadas com histórias em quadrinhos e programas de TV.

Batman: Vengeance reuniu todos os clássicos do elenco de séries animadas dos anos 90, incluindo Kevin Conroy como Batman e Mark Hamill como o Coringa, e foi seguido por 'Batman: Rise Of Sin Tzu' em 2003, e serviu como um limite para a amada série animada dos anos 90.

2003 também viu o lançamento de 'Batman: O Amanhã Sombrio' que é considerado como o nadir das saídas de videogames do Batman.

O jogo foi destruído pelos críticos por seus controles ruins, animações defeituosas e uma ampla gama de problemas técnicos.

Apesar disso, o jogo vendeu decentemente bem, e mostrou que o apetite do público pelo Batman ainda era forte.

'Dark Tomorrow' provou que havia uma audiência para um jogo de mundo aberto 'Batman', mas mais sobre isso mais tarde.

Como era o estilo na época, 'Batman Begins' recebeu um grande orçamento para empatar com o filme de Christopher Nolan.

Todos os filmes reprisaram seus papéis para o jogo, com a iteração crescedora de Christian Bale do Batman no centro do jogo, com Liam Neeson, Katie Holmes, Morgan Freeman e Cillian Murphy emprestando suas vozes ao jogo.


O jogo permitiu que os jogadores assumissem o controle do Batmóvel, batendo 'Arkham Knight' até o soco por 10 anos completos.

'O Cavaleiro das Trevas' estava pronto para receber seu próprio jogo de sucesso, mas a desenvolvedora Pandemic Studios superestimou drasticamente suas capacidades de obter o jogo lançado em um estado acabado para empatar com o filme.

A adaptação de videogame de 'O Cavaleiro das Trevas' foi o primeiro sinal de problemas para a Pandemic Studios, que tinha disparado para a fama com os gostos de 'Destroy All Humans!' e a série 'Mercenaries', e a editora EA teria ficado furiosa com a Pandemic por perder o prazo.

Dizem que a EA perdeu pelo menos US$ 100 milhões devido ao jogo "O Cavaleiro das Trevas" não ter sido lançado, e os desenvolvedores fecharam suas portas em 2009.

O fracasso do jogo 'O Cavaleiro das Trevas' teve dois grandes efeitos de borboleta na história dos jogos: em primeiro lugar, o jogo de videogame para um grande filme parou de ser produzido.

Em segundo lugar, deu aos desenvolvedores ingleses Rocksteady Games a chance de fazer um jogo verdadeiramente fantástico 'Batman' que não estava ligado a nenhum filme existente.

Esse jogo acabou por ser "Batman: Asilo Arkham".

Batman nos dias modernos

É difícil subestimar o quão influente 'Arkham Asylym' foi na indústria de jogos como um todo - talvez nós vamos apresentá-lo em nossos 25 maiores jogos de nossa série de vida?

A "espera por um inimigo para atacar, você tem uma janela rápida para desviar, e você contra-atacar" ainda é até hoje o sistema de combate padrão de 'Homem-Aranha' para 'Ghost Of Tsushima'.

'Batman: Arkham City' de 2011 provou ser 'O Poderoso Chefão: Parte II' dos videogames, deixando os jogadores soltos em uma Gotham City que tinha mais em comum com 'Escape From New York' do que o campy Adam West TV show nos anos 60.

'Arkham Knight' de 2015 encerrou bem a série, garantindo o lugar da Rocksteady Games na história dos jogos como os desenvolvedores que conseguiram fazer um grande jogo licenciado.

Como dito, o jogo de tie-in morreu na década de 2010, mas Batman ainda fez uma aparição em vários jogos.

O alter-ego de Bruce Wayne está à frente e no centro do jogo "Injustice: Gods Among Us", e esses jogos oferecem uma resposta à pergunta "quem ganharia em uma luta entre Batman e Superman" muito melhor do que Zack Snyder jamais fez.

Antes de sair do negócio para fazer jogos licenciados com base em todas as propriedades de mídia existentes, a joia subestimada da Telltale Games é sua série 'Batman'.

A primeira temporada foi um giro sólido e envolvente na fórmula telltale, mas a 2ª temporada foi um dos pontos altos de Telltale.

'Batman: O Inimigo Dentro' tinha uma representação fascinante de Coringa, e se você jogasse suas cartas direito, os jogadores poderiam impedi-lo de se tornar o príncipe palhaço do crime.

O jogo é um exemplo perfeito do que o jogo pode ser; uma chance de interagir com seus personagens favoritos de uma maneira que os filmes não podem fornecer.

Batman está adormecido na cena dos videogames desde o episódio final de 'The Enemy Within' lançado em 2018, e, ao que tudo indica, a Warner Brothers está interessada em não deixar sua franquia estrelada ser usada por desenvolvedores na esperança de ganhar um dinheirinho rápido como nos anos 1990.

Com 'The Batman' chegando aos cinemas em todo o mundo, é uma pena não termos um jogo estilo 'LA Noire' com Batman e Comissário Gordon resolvendo crimes juntos, mas até lá, teremos que nos dar bem com um mod 'Grand Theft Auto' ou um crossover 'Fortnite'.

'The Batman' está nos cinemas mundial agora.






Via : A história do Batman nos videogames (entertainment.ie)

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