===(No ar desde 24 de Abril de 2008)===

23 de maio de 2023

O jogo Slipstream está comemorando seu 5º aniversário e trazendo uma emocionante novidade para os jogadores. Foi anunciada a expansão gratuita chamada "blue hour" e também estão previstas versões nativas para PlayStation 5 e Xbox Series S|X, com lançamento planejado para o próximo inverno.

 



Foto : BlitWorks


O desenvolvedor indie brasileiro, ansdor, e a publicadora independente BlitWorks estão celebrando o 5º aniversário do arcade de corrida Slipstream com uma grande novidade. Foi anunciada a nova expansão gratuita de conteúdo chamada "blue hour", que será lançada neste inverno para os consoles Nintendo Switch, PlayStation e Xbox. Além disso, o jogo também receberá versões nativas para PlayStation 5 e Xbox Series S/X.

A expansão "blue hour" trará diversas novidades emocionantes para os jogadores. Serão adicionadas 5 novas pistas com suas próprias faixas musicais exclusivas, além de 3 novos carros e 2 modos de jogo inéditos. Com essa expansão, os jogadores terão ainda mais opções e desafios para explorar no mundo de Slipstream.

Prepare-se para embarcar em emocionantes corridas com a expansão "blue hour" e desfrute das versões nativas para PlayStation 5 e Xbox Series S/X. Fique atento ao lançamento neste inverno e aproveite toda a adrenalina que Slipstream tem a oferecer.


A hora azul, ou blue hour, é um breve período do dia, após o pôr do sol, mas antes da noite, quando o céu assume um tom azul profundo. Há muito tempo é apreciado por pintores e fotógrafos por causa das belas e únicas propriedades da luz durante esse período. A luz fraca do sol ilumina tudo suavemente, e o céu azul profundo cria um grande contraste com as lâmpadas urbanas geralmente amareladas. É um momento de beleza natural que acontece todos os dias. E como as horas do dia sempre foram um tema em Slipstream, nessa expansão juntei forças com o Effoharkay e aproveitei para explorar esse tema um pouco mais.” - Sandro de Paula, também conhecido como “ansdor”.

Todas as novas pistas adicionadas na expansão "blue hour" do Slipstream são baseadas em locais reais, mais especificamente em destinos exóticos ou inesperados da Europa, como Marselha, Pompéia, Transilvânia, Granada e Edimburgo. O desenvolvedor, ansdor, aprimorou significativamente suas habilidades desde 2018 e adicionou diversos recursos à engine do Slipstream. Essas novas pistas fazem uso intenso desses recursos, como um sistema de neblina e um sistema de iluminação dinâmica que permite que os faróis dos carros iluminem a pista em tempo real.

A expansão "blue hour" foi projetada para ter uma estética semelhante aos jogos de 32 bits, enquanto o jogo original apresentava uma estética mais típica dos jogos de 16 bits. O desenvolvedor quis experimentar novas técnicas e explorar possibilidades artísticas que não eram viáveis no jogo original.

No que diz respeito à música, o objetivo de Effoharkay, o responsável pela trilha sonora, era manter uma consistência no estilo de vaporwave sintético, mas sem depender exclusivamente de instrumentos de sintetizador. A maioria das músicas foi inspirada nas cativantes melodias de corrida eletrônica de jogos como Ridge Racer 4, Need for Speed e Wipeout. A intenção era criar uma trilha sonora pulsante, dinâmica e diversificada, sem se preocupar tanto com a qualidade ou estrutura da produção original.

Prepare-se para explorar essas novas pistas e desfrutar da atmosfera única e das músicas envolventes da expansão "blue hour" do Slipstream.


 Foto : BlitWorks


Slipstream já está disponível nas plataformas Xbox One, PlayStation 4 e Nintendo Switch, com um preço de R$ 29,90 | 9,99 USD. O jogo foi desenvolvido ao longo de cinco anos pelo brasileiro Sandro Luiz de Paula (ansdor), que trabalhou sozinho no projeto. Ele construiu seu próprio motor personalizado, que recria as técnicas gráficas de escalonamento de sprites utilizadas nos arcades de corrida das décadas de 80 e 90, visando proporcionar uma autêntica experiência retrô nos consoles modernos. Ao mesmo tempo, o jogo aproveita a potência adicional dos sistemas atuais para oferecer uma jogabilidade fluida e constante a 60 FPS.







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