Foto : Sega
As audiências entre a Microsoft e a Comissão Federal do Comércio dos EUA (FTC) sobre a compra da Activision Blizzard revelaram informações dos bastidores do mercado de jogos. Uma das revelações mais recentes é que a Microsoft considerou adquirir a Sega e outros estúdios para fortalecer a oferta de jogos no Xbox Game Pass.
Em um e-mail enviado por Phil Spencer, chefe da divisão Xbox, para Satya Nadella e Amy Hood, CEO e CFO da Microsoft, respectivamente, em novembro de 2020, o plano de abordar a Sega Sammy e fazer uma oferta pelo estúdio de jogos Sega foi discutido. Spencer solicitou aprovação para essa estratégia, destacando que acredita que a Sega construiu um portfólio equilibrado de jogos em diversos segmentos, com apelo global, e que isso impulsionaria o crescimento do Xbox Game Pass, tanto nos consoles quanto em outras plataformas.
Spencer argumentou que as "amadas propriedades intelectuais" da Sega seriam valiosas para expandir o Xbox Game Pass e alcançar novos públicos, especialmente na Ásia. Além disso, ele enxergava oportunidades futuras de monetização por meio de transações dentro dos jogos.
É importante ressaltar que essas informações são baseadas em revelações das audiências e no e-mail mencionado. No entanto, é necessário acompanhar atualizações e anúncios oficiais para obter informações precisas sobre a aquisição da Sega pela Microsoft ou qualquer outra movimentação no mercado de jogos.
Bungie e Zynga também chamaram a atenção da Microsoft
Documentos datados de abril de 2021 revelaram que a Microsoft também considerou adquirir outras empresas, incluindo Bungie (Destiny), Zynga (Farmville), IO Interactive (Hitman) e Niantic (Pokémon GO), entre outras.
No entanto, a Sega já não estava mais incluída nessa lista. O motivo pelo qual a Microsoft desistiu da aquisição da Sega não está claro.
A Bungie é um caso interessante. Ela foi apontada como detentora de propriedades intelectuais valiosas, além de sua comunidade engajada em torno do jogo Destiny. A Microsoft observou que Destiny era um dos títulos mais jogados no Xbox Game Pass. Vale ressaltar que a Bungie foi uma subsidiária da Microsoft de 2000 a 2007, período em que a franquia Halo fez sucesso como exclusivo do Xbox. Em 2022, após 15 anos como empresa independente, a Bungie foi adquirida pela Sony, grande concorrente da Microsoft.
Dentre todas as empresas mencionadas, a Zynga foi a que chegou mais perto de uma aquisição pela Microsoft. Houve negociações entre as empresas, mas a Microsoft optou por investir na aquisição da Activision Blizzard. A Zynga, por sua vez, foi comprada pela Take-Two Interactive, desenvolvedora da série GTA.
Não há informações sobre se a Microsoft considerou negociar com outras empresas focadas em dispositivos móveis. No entanto, durante as audiências, Phil Spencer, chefe da divisão Xbox, afirmou que a Microsoft considera o mercado de consoles como um cenário perdido e está focada em expandir sua presença nos jogos para smartphones.
É importante notar que as informações fornecidas são baseadas nos documentos e nas declarações feitas durante as audiências. Para obter informações atualizadas e precisas sobre as aquisições e estratégias da Microsoft no mercado de jogos, é recomendado acompanhar as fontes oficiais e os anúncios da empresa.
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