Foto : Capcom
Quando a Capcom lançou Final Fight no Super Famicom no final de 1990, isso foi motivo suficiente para que muitas pessoas comprassem o sistema.
Enquanto jogos como Super Mario World, F-Zero e Pilotwings receberam elogios por sua jogabilidade inovadora, Final Fight era o coin-op mais popular da época, e muitas pessoas (inclusive eu) estavam ansiosas por ter uma versão para jogar em casa.
Embora a versão resultante não tenha sido exatamente o que os fãs esperavam (faltava o modo de dois jogadores, o terceiro personagem jogável e um estágio inteiro), era a melhor opção disponível na época. Além disso, apresentava uma arte de capa bastante adorável em seu lançamento japonês.
Acontece que Akira 'Akiman' Yasuda, que trabalhou como planejador do jogo e é conhecido por sua arte em alguns dos títulos mais notáveis da Capcom, incluindo Street Fighter II, queria criar a arte da capa do jogo e até mesmo esboçou um protótipo de sua ideia. No entanto, no final, a arte foi ilustrada por um artista externo. (obrigado, @gosokkyu ).
Postando no Twitter , Akiman disse:
"Quando o Final Fight foi lançado no Super Famicom, eu ia fazer um desenho da embalagem, mas a imagem da embalagem foi decidida desde o início por um ilustrador externo. Pode ser, mas neste momento, posso entender que não foi particularmente apreciado dentro da empresa. Eu secretamente pensei sobre esta imagem em si, mas acho que não é adequada para o pacote. Mas acho que é uma boa foto."
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