4 de julho de 2023

"Não há demanda suficiente para um novo Banjo-Kazooie", afirma ex-desenvolvedor da Rare.

 



Foto : Rade


Banjo-Kazooie comemorou recentemente seu 25º aniversário, uma franquia que foi muito amada pelos fãs. No entanto, já se passaram 15 anos desde o último lançamento principal da série, com Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts em 2008.

Embora os jogadores tenham expressado repetidamente seu desejo pelo retorno da franquia nas redes sociais e fóruns, um ex-desenvolvedor da Rare oferece uma perspectiva interessante sobre o motivo pelo qual isso ainda não aconteceu.

Grant Kirkhope, um compositor que trabalhou anteriormente na Rare, afirmou que atualmente não há uma demanda suficiente para um novo jogo Banjo-Kazooie. Além disso, ele menciona que replicar o mesmo tipo de humor dos jogos originais seria um desafio difícil de ser superado.

Kirkhope explicou que a indústria dos videogames evoluiu significativamente desde os dias de glória do Banjo-Kazooie. Os jogadores agora estão mais interessados em experiências de mundo aberto, jogos com narrativas profundas e gráficos realistas. O estilo de jogo de plataforma 3D característico de Banjo-Kazooie perdeu um pouco de sua popularidade.

Além disso, o humor dos jogos originais era muito específico para a época em que foram lançados. Replicar esse humor de forma autêntica e relevante para os jogadores atuais seria um desafio, pois o contexto cultural e as expectativas mudaram.

Embora muitos fãs continuem a ansiar pelo retorno da franquia, é importante levar em consideração as mudanças na indústria e as opiniões de especialistas como Kirkhope. A criação de um novo jogo Banjo-Kazooie exigiria um investimento significativo de recursos e tempo, e os desenvolvedores precisam avaliar cuidadosamente se vale a pena fazer isso diante das tendências e preferências atuais dos jogadores.


"Sinto que você teria que conseguir uma equipe com o humor que tínhamos naquela época e isso é difícil de replicar. Acho que a Rare estaria aberta a alguém se encontrasse o time certo, mas não acho que esse time exista. Além disso, também não estou convencido de que o público realmente exista."

Quando se trata de um possível remake de Banjo-Kazooie, Gregg Mayles, o atual diretor criativo da Rare, parece ter uma abordagem mais voltada para o futuro, preferindo explorar novas ideias para seus próximos projetos.

Mayles tem uma mentalidade de buscar constantemente inovação e criação de novas experiências para os jogadores. Ele expressou seu interesse em desenvolver jogos originais e aproveitar as oportunidades oferecidas pelos avanços tecnológicos e pelas demandas do mercado atual.

Embora remakes e remasterizações tenham sido populares na indústria de jogos recentemente, Mayles parece estar mais focado em criar algo novo e empolgante para os jogadores, em vez de reviver projetos do passado. Essa abordagem pode estar alinhada com a visão e estratégia atual da Rare como um estúdio de jogos.

É importante ressaltar que as opiniões e preferências dos desenvolvedores podem variar, e a decisão de fazer um remake ou não é uma escolha estratégica que depende de vários fatores, incluindo viabilidade comercial, demanda dos fãs e objetivos da empresa.

Portanto, embora um remake de Banjo-Kazooie possa ser um desejo de muitos fãs, a perspectiva de Mayles sugere que a Rare pode estar mais focada em projetos originais e novas criações para o futuro.

"Eu realmente não posso falar por Gregg (Mayles, diretor criativo da Rare), mas ele é o guardião da franquia. Ele realmente não gosta de olhar para trás e pisar em terreno antigo, então acho que ele nunca se preocupou em fazer qualquer outra coisa com a franquia. Ele prefere partir para novas experiências – no que lhe diz respeito, ele já trabalhou com isso, e já encerrou."

Chris Sutherland, o principal programador do jogo original Banjo-Kazooie, expressou sua surpresa e apreço pela quantidade de pessoas que ainda se importam com o jogo. Ele afirmou que está impressionado com a dedicação contínua dos fãs e sua paixão pela franquia.

Embora não tenha especificado quando ou se um novo jogo da série será lançado, Sutherland expressou esperança de que isso aconteça algum dia. Sua declaração sugere que, apesar dos desafios e obstáculos mencionados por outros membros da equipe da Rare, ele mantém a fé de que haverá um retorno para Banjo-Kazooie no futuro.

É encorajador ver que um dos membros-chave da equipe original ainda acredita no potencial da franquia e reconhece o apoio dos fãs. Essa perspectiva pode servir como uma fonte de otimismo para os fãs de longa data que desejam ver um novo jogo Banjo-Kazooie sendo desenvolvido.

No entanto, é importante lembrar que o lançamento de um novo jogo depende de vários fatores, incluindo a decisão e estratégia da empresa e as condições do mercado. A declaração de Sutherland reflete seu próprio ponto de vista e não garante que um novo jogo será lançado, mas oferece uma dose de esperança aos fãs de que seus desejos possam ser realizados um dia.

"Espero que alguém traga algo… algum tipo de sequência ou o ‘próximo da linha’. Pelo menos enquanto eu ainda me lembro que o primeiro existiu! Mas espero que bem antes."









Via : https://www.gamevicio.com/noticias/2023/07/nao-existe-publico-para-um-novo-banjo-kazooie-afirma-ex-dev-da-rare/

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