===(No ar desde 24 de Abril de 2008)===

29 de maio de 2021

Video games : The House of the Dead: Remake | Novos detalhes revelados, incluindo os modos de jogo, resolução, taxa de quadros, e mais.

 




Foto : Sega 


Foi em outubro de 2019 que descobrimos que The House of the Dead receberia um remake para as plataformas modernas, mas foi apenas na Indie World Showcase em abril deste ano que vimos como ele realmente seria

Forever Entertainment está por traz do projeto, que deve chegar ao Nintendo Switch ainda em 2021. Mas enquanto esperamos, Artur Gregoznyc, da Forever Entertainment, em entrevista recente com a Fragments of Silicon, compartilhou vários detalhes do jogo.

Deixaremos os principais destaques abaixo, cortesia da Wiki of the Dead que compilou tais informações como taxa de quadros, resolução, modos de jogo, e muito mais!
Mirando 60 FPS na Dock, e 30 FPS portátil

  • 720p na Dock e portátil
  • A IU do jogo foi redesenhada
  • Classic Mode (jogo original com gráficos atualizados)
  • Horde Mode (em ritmo acelerado, 15 vezes o número de inimigos. Personagens desbloqueáveis e outras coisas)
  • Várias opções de controle oferecidas, incluindo joysticks e controles giroscópicos
  • Dublagem refeita, propositalmente “ruim”
  • Música “extremamente inspirada” no jogo original, mas sem opção de ouvir o OST original
  • O motor gráfico é a Unity, mesma de Panzer Dragoon: Remake
  • HD Rumble para efeitos de tiro de arma
  • Para fins de pesquisa, a equipe jogou o jogo original por meio de hardware original e emulação
  • Sem opção de jogar o The House of the Dead original; códigos perdidos e é “impossível” extrair recursos
  • “Nostalgic Mode” com gráficos de polígonos baixos considerados se houver demanda suficiente
  • Uma Demo do remake pode ser considerada se um número suficiente de pessoas o solicitarem no Discord e no Twitter
  • A equipe do remake já trabalhou com a SEGA, mas não conversei com a equipe da SEGA AM1, o desenvolvedor original do House of the Dead

A COVID-19 não afetou a produção do jogo; a equipe está acostumada a trabalhar remotamente

  • Sempre foi planejado que os remakes de The House of the Dead 1 e 2 fossem lançados separadamente
  • A física da boneca de pano ao matar inimigos não será alterada; é um recurso “crítico” para algumas armas
  • As animações da morte do chefe permanecerão inalteradas
  • Os retículos têm cores diferentes para cada jogador
  • A cor do sangue pode ser alterada
  • É improvável que o jogo esteja na E3 2021
  • O preço pode estar na faixa de US $ 15-20
  • Os controles foram “complicados” de implementar, mas a equipe do remake não está preocupada com qualquer possível reação
  • O remake de The House of the Dead melhora diariamente, e afirma-se que está em um estado melhor hoje do que quando Panzer Dragoon: Remake foi lançado.






Via : The House of the Dead: Remake | Novos detalhes revelados, incluindo os modos de jogo, resolução, taxa de quadros, e mais – NintendoBoy

Nenhum comentário:

Postar um comentário