Foto : Game informer
No verão passado, entrevistamos Takashi Iizuka, diretor criativo da Sonic Team, para explorar sua trajetória de décadas na Sega.
Ele compartilhou sobre seu interesse de infância em se tornar um artista de mangá, a transição da vida universitária para a Sega e seus primeiros projetos como Devi e Pii, Golden Axe 3 e Sonic the Hedgehog 3.
Iizuka recordou a emoção e os desafios ao migrar do Sega Genesis (chamado de Sega Mega Drive no Japão) para o Sega Saturn, que permitiu à equipe avançar da pixel art 2D para a modelagem poligonal 3D.
De maneira notável, o líder da Sonic the Hedgehog compartilhou suas experiências nos primeiros dias do Dreamcast, sua mudança para os Estados Unidos para incorporar melhor a cultura ocidental em Sonic Adventure 2 e suas emoções ao saber que a Sega deixaria o mercado de hardware, encerrando a produção do Dreamcast.
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