28 de fevereiro de 2025

Anúncios de Pokémon indicam futuro com menos jogos e mais busca por qualidade.

 



Foto : Nintendo


As novidades que Pokémon anunciou nesta quinta-feira (27) traçam o calendário da franquia para o restante de 2025, mas revelam ao mesmo tempo uma mudança importante de estratégia que vai se focar em um futuro com menos jogos e mais busca por qualidade.

A apresentação Pokémon Presents, realizada durante o aniversário de 29 anos da franquia, sacramentou que 2025 contará com apenas dois jogos. O principal é Pokémon Legends Z-A, que revisita uma região já conhecida dos fãs, Kalos, e deve chegar no fim do ano.

O timing é importante, pois vai marcar um hiato há muito tempo não visto na série entre as gerações de jogos de Pokémon. Desde o lançamento de Pokémon Red e Green no Japão, em 1996, a desenvolvedora consistentemente lança conjuntos novos de jogos da série, que apresentam novos monstrinhos, uma região e evoluções substanciais na experiência, em um intervalo de três anos – na era do Nintendo DS, na segunda metade dos anos 2000, esse intervalo foi de quatro anos.

Esses lançamentos, demarcados pela Pokémon Company e pelos fãs como as gerações de jogos de Pokémon, têm essa periodicidade regular por um motivo: toda a máquina comercial da franquia, que inclui o anime, o jogo de cartas TCG e outras linhas de produtos, depende desses novos jogos.

Com a chegada de Legends Z-A no fim do ano, Pokémon vai estender esse hiato para além dos habituais três anos, já que a próxima geração de jogos, a décima, não foi anunciada neste Pokémon Presents, indicando que seu lançamento deve acontecer apenas em 2026 ou depois.

Nas gerações mais recentes, o desafio da Game Freak de desenvolver jogos em um escopo maior para o Switch comprometeu a capacidade do estúdio de entregar evoluções substanciais para os jogos em tão pouco tempo. Pokémon Sword e Shield, o primeiro da série a trazer áreas enormes e abertas, ofereceu uma experiência mais rasa em outras partes do jogo, como a história e a possibilidade de capturar todos os monstros (em um episódio que ficou conhecido como “Dexit”). Já seu sucessor, Pokémon Scarlet e Violet, entregou a experiência completa de RPG de mundo aberto que o estúdio queria, mas o jogo foi duramente criticado por problemas de desempenho e qualidade gráfica. Os problemas realçaram uma dura realidade para a Game Freak: para evoluir as próximas gerações como se fazia no passado, era preciso ter mais tempo para produzir.

É aí que entra o jogo que vai permitir esse novo momento da franquia: Pokémon Champions.

Anunciado nesta quinta-feira (27), o jogo é focado unicamente nas batalhas entre os monstrinhos, da mesma forma que são jogadas em consoles. O jogo será lançado para Nintendo Switch e smartphones, e não apenas vai unir mecânicas de jogos anteriores, como as Mega Evoluções, como também será integrado com o serviço Pokémon Home, no qual é possível armazenar monstros de outros jogos como os de consoles e Pokémon GO.



Com Champions, a Pokémon Company pode oferecer a experiência de jogar todos os lados de Pokémon sem depender dos títulos da Game Freak. Desde 2016, Pokémon GO supriu, para a maior parte das pessoas, o lado de colecionismo da série, e só tem evoluído desde então, adicionando formas e novidades que os jogos de consoles foram acrescentando ao longo dos anos. O novo jogo deve fazer a mesma coisa com o segundo pilar dessa experiência: os combates entre as criaturas.

Da mesma forma, esses dois jogos podem também servir de base para a introdução de novos monstrinhos ou mecânicas, caso seja necessário. É só lembrar como Meltan surgiu pela primeira vez em Pokémon GO, para então aparecer em jogos de consoles.

Sendo assim, podemos esperar um hiato inédito e cada vez maior entre as gerações de jogos de Pokémon. Mas isso não é necessariamente ruim, já que dará tempo e espaço para a Game Freak criar uma nova era para uma série de videogame tão aclamada.










Via : https://www.omelete.com.br/pokemon/pokemon-futuro-menos-jogos-gen-10

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