2 de novembro de 2019

Vídeo games : Diablo 4 é anunciado e recebe trailer de lançamento



Foto : Torcedores


A Blizzard anunciou Diablo 4 oficialmente nesta sexta-feira (1º) durante a BlizzCon 2019. Além do anúncio, a empresa também revelou o primeiro trailer do jogo.

A chegada do título confirma e coloca um fim em diversos rumores sobre a chegada de uma continuação da série.

O vídeo de apresentação do jogo faz um panorama geral da história em pouco mais de 9 minutos de duração. 
A sequência da série acontece mais de 10 anos após o lançamento do terceiro jogo da franquia. Diablo 3 foi lançado em 28 de junho de 2008.
“Diablo 4 acontece muitos anos após os eventos do Diablo 3. Depois que milhões foram massacrados pela ações dos High Heavens e Burning Hells. No vácuo do poder, um nome lendário ressurge”, diz a apresentação do novo jogo da Blizzard.
Contudo, a Blizzard revelou poucos detalhes sobre o novo jogo. As únicas informações reveladas pela empresa são as três classes iniciais: Bárbaro, Feiticeira e Druida.
 O título será lançado para PC, PayStation 4 e Xbox One.








Fonte : https://www.torcedores.com/noticias/2019/11/diablo-4-anunciado

Moda : Adidas lança tênis de Star Wars para o Natal





Foto :  Torcedores


A Adidas está preparando uma surpresa especial para os fãs no Natal deste ano. A empresa anunciou uma parceria com Star Wars onde irá lançar a edição limitada de um tênis em homenagem ao filme. Os modelos são uma homenagem a estreia de Star Wars: The Rise of Skywalker, prevista para lançar em 19 de dezembro.



Foto :  Torcedores

O valor do tênis deve variar entre US$ 70 e US$ 140. Os valores correspondem a cerca de R$ 280 a R$ 562 de acordo com a cotação atual. Para conseguir mais informação sobre os produtos basta entrar no site da Adidas e se registrar para receber mais informações. A expectativa é que a coleção estará disponível a partir desta sexta-feira (1º).
Entretanto, as linhas que vão receber os modelos de Star Wars são limitadas. Assim, os tênis só serão encontrados em modelos de basquete. Entre eles Dame 5, Harden Vol. 4, Crazy 1, Rivalry Lo, D Rose 10 e D.O.N Issue. Por fim, a Adidas revelou que cada um dos modelos vai contar com uma cor diferente do sabre de luz.




















Fonte : https://www.torcedores.com/noticias/2019/10/adidas-lanca-tenis-de-star-wars-para-o-natal

Cinema : John Boyega acha que Anakin Skywalker é um Jedi muito melhor que a Rey

John Boyega acha que Anakin Skywalker é um Jedi muito melhor que a Rey


Foto : Sociedade jedi




E vou falar, nessa temos que concordar. E alias, está começando a ficar divertido seguir John Boyega no Twitter, o perfil dele está começando a ficar divertido como o Mark Hamill. E desde que o trailer de A Ascensão Skywalker foi lançando, ele não para de postar.
E ele resolveu responder o site Comic Book Resources que recentemente soltou um artigo onde eles explicam porque acham que a Rey é uma “Jedi muito melhor que Anakin ou Luke”. Bom, agora sabemos que ele é #teamAnakin.
E olha só o que ele escreveu:

Sinto muito, mas Anakin jogaria todos nós em um poço de lava. Incluindo Kylo
E alguém ainda discorda?








Fonte : http://sociedadejedi.com.br/2019/10/31/john-boyega-acha-que-anakin-skywalker-e-um-jedi-muito-melhor-que-a-rey/

Cinema : Sequência de Homem-Aranha no Aranhaverso ganha data de estreia



Foto : Infoanimation



A Sony Pictures Animation confirmou para 8 de abril de 2022 a estreia da sequência de "Homem-Aranha no Aranhaverso" (Spider-Man: Into the Spider-Verse). 

Detalhes sobre a história ou nomes que estarão na equipe técnica não foram revelados.


Vencedor dos prêmios Annie Awards, Bafta, Globo de Ouro, Critics’ Choice Awards, e ganhador do Oscar de Melhor Longa de Animação, "Homem-Aranha no Aranhaverso" foi um sucesso de bilheteria, com mais de U$375 milhões arrecadados em 2018.





Fonte : http://www.infoanimation.com.br/

Animes : Confira o primeiro trailer da nova temporada de Pokémon





Foto : Infoanimation


Foi divulgado o trailer da nova temporada de "Pokémon", saga que estreia no canal japonês TV Tokyo no dia 17 de novembro. Assim como a primeira série da franquia lançada em 1997, o novo arco não terá subtítulo, e será chamado somente de "Pocket Monsters".


A produção é do estúdio OLM (Oriental Light and Magic), com história escrita por Shouji Yonemura (Fairy Tail, Pokemon Advance, Pokémon XY, Monster Rancher), e direção de Maki Kodaira (Boruto: Naruto Next Generations).

As músicas do anime são compostas por Yuuki Hayashi (My Hero Academia, Gundam Build Fighters), e a supervisão criativa de Kunihiko Yuyama, que já fez parte da produção de vários filmes e temporadas da animação.







Fonte : http://www.infoanimation.com.br/

1 de novembro de 2019

Vídeo games : Review - Death Stranding

Resultado de imagem para Death Stranding
Foto : Screen Rant


Com uma forte pegada social, Death Stranding é o primeiro título de Hideo Kojima pós-Konami, que traz uma série de elementos inusitados

Death Stranding é sem dúvida um dos jogos (se não o jogo) mais esperados de 2019. A primeira produção de Hideo Kojima depois de sair da Konami deixou todo mundo com as expectativas na estratosfera, ainda mais por contar com um elenco estelar.
Claro, o desenvolvedor tem sua própria definição de "jogo" e ela pode não ser a mesma da maioria do público, mas mesmo com alguns defeitos, este é um título que vale a pena conferir pela curiosidade.

Foto : Meiobit / Sony


Laços e conexões

A história de Death Stranding (sem spoilers) se passa em um futuro próximo, onde um evento (o título do game) devastou por completo os Estados Unidos e até onde se sabe, o mundo inteiro. A explicação para isso é que todas as redes que conectavam as pessoas, da internet às estradas caíram, com os sobreviventes vivendo em cidades isoladas ou em abrigos.
Há uma série de elementos nesse novo mundo: uma chuva temporal, que deteriora tudo o que toca e que anuncia a presença das EPs, criaturas fantasmagóricas que transitam entre o mundo dos vivos e dos mortos, capazes de causar muito estrago. No meio disso tudo, há pessoas com dons especiais, capazes de se conectar à "Praia", um plano intermediário. Um desses é Sam Bridges (Norman Reedus).
Ele é um dos loucos o bastante para arriscar sua pele e trabalhar como "portador", fazendo entregas entre uma cidade e outra. Nesse ínterim, ele aceita (a contragosto) a missão de reunificar o país, algo que ele usa como pretexto para salvar Amelie (Emily O'Brien), filha de sua mãe de criação e presidente do que sobrou dos EUA, Bridget (Lindsay Wagner).

Sam tem como companheiro o enigmático BB, o bebê no jarro. Ele é uma espécie de ferramenta, capaz de detectar EPs e auxiliar o protagonista em sua missão de conectar o país inteiro e as pessoas, mas mesmo ele possui uma origem misteriosa, visto que ele "caiu no colo" de Sam. Claro, há desde aqueles que não estão tão interessados assim em reviver a América ou fazer parte dela, quanto os que farão de tudo para impedi-lo de cumprir seu objetivo.

"Se gostou, deixa um joinha"

Kojima define Death Stranding como um jogo do gênero "Strand" (cordão), que aqui tem o significado de "conexão". Estruturalmente ele é um título de ação, mas isso é algo que você não verá muito: o foco do jogo foi todo construído em torno de formar elos e conectar pessoas, tanto as cidades isoladas de uma América em frangalhos, quanto entre todos os jogadores.
Funciona assim: o jogo possui recursos online permanentes que embora não sejam essenciais, fazem toda a diferença na progressão. Isso vai desde placas de aviso a itens, veículos, armas e estruturas inteiras, que todos podem compartilhar com todos. O que você constrói nesse mundo, de estradas a caixas postais comunitárias ficam disponíveis online e todo mundo pode usar, ou colaborar com a construção ou melhorias.

Uma estrada, por exemplo, consome materiais a beça, mas todo mundo pode compartilhar com um pouco e concluir um trecho. Ao mesmo tempo, você encontrará espalhados pelo mapa itens perdidos tanto por NPCs, quanto por outros jogadores, e é interessante devolvê-los.
Sim, a principal mecânica do jogo é a de entregas, o que levou uma amiga a chamar Death Stranding, com base apenas nos trailers, de "simulador de carteiro". O curioso é que isso não está muito longe da verdade, você passará muito tempo indo de um lado a outro, carregando os mais diversos tipos de encomendas, de pequenas a grandes, de resistentes a frágeis.
O desafio do jogo é provido pelo cenário, com terrenos extremamente acidentados, os MULAs, basicamente ladrões de carga, a chuva temporal, que pode danificar a carga e os EPs. Atravessar um campo coalhado dessas criaturas é um teste para cardíaco™️, porque se você fizer muito barulho, você pode ser arrastado para uma batalha com um inimigo poderoso e se der azar, acabar destruindo uma parte considerável do mapa de forma permanente, além de perder boa parte de sua carga.

A motivação de Sam para fazer suas entregas, já que não existe dinheiro, é a de... curtidas. Dependendo do seu desempenho a cada entrega, você ganhará um número de "joinhas" baseados no tempo de entrega, quantidade de carga, dano e número de pessoas que você agradou, de NPCs a outros jogadores. Quanto mais curtidas, mais o seu ranking sobe e suas capacidades melhoram, como poder carregar mais carga, se cansar menos, receber mais curtidas e etc.
Ainda que Kojima esteja criticando a obsessão das pessoas por aprovação de hoje em dia, ele o fez transformando-o a alfinetada em uma mecânica social, que é necessária para o total aproveitamento do jogo.
O grande problema é que você vai ter que andar MUITO. Boa parte do terreno não suporta o uso de veículos e as distâncias são enormes, sem fundo musical (uma ou outra tocam de vez em quando, todas licenciadas pela Sony Music, mas que só podem ser ouvidas de novo no quarto privado) e poucos combates. Você não enfrenta os EPs na maioria das vezes, o mais inteligente é evita-los. O que você precisa ter em mente é: cuide bem de sua carga, não perca o equilíbrio e tenha paciência. Muita paciência.
Tecnicamente, Death Stranding é muito bom. A engine Decima da Kojima Productions, desenvolvida para o título consegue reproduzir com fidelidade os rostos dos atores reais, sem que eles pareçam bonecos de cera (veja Amelie, que tem a aparência de Lindsay Wagner quando jovem, dos tempos de A Mulher Biônica), enquanto os cenários são amplos, diversos e de muita qualidade, indo de planícies, paisagens devastadas, lagos, montanhas, cachoeiras e etc.
Na parte do som, além das músicas licenciadas existem alguns poucos temas, mas boa parte do jogo é curtida no silêncio. Talvez Kojima tenha feito deste um jogo que estimule o jogador mais a pensar e curtir a viagem, porque ele definitivamente não foi feito para quem está procurando ação.
Isso não é algo nem ruim nem bom, apenas... diferente.

Conclusão

Em seu primeiro voo solo, Hideo Kojima libertou todas as suas ideias mirabolantes e confusas que mantinha guardado em sua mente. Death Stranding é mais uma de suas "histórias interativas", experiências de jogo que focam bastante no enredo e que vez ou outra, entregam soluções de design interessantes. O problema é que japonês colocou tudo o que pôde em uma cesta só logo de cara.
A ideia de um mundo devastado por um evento que nem os personagens entendem por completo é se não original, ao menos incomum em videogames, e o time de estrelas no elenco, de Norman Reedus a Mads Mikkelsen e participações de Lindsay Wagner (em dose dupla) e Guillermo del Toro (que só emprestou o rosto; depois do papelão Silent Hills ele jurou, e vem cumprindo, nunca mais se envolver com games) reforça a qualidade da narrativa.
Na parte da jogabilidade, entretanto, Death Stranding é bem parado em alguns momentos. Os confrontos são raros e as distâncias a serem cobertas são enormes, muitas vezes o obrigando a ir a pé mesmo, pelo terreno não permitir o uso de veículos. No entanto, essas adversidades podem ser superadas não com o esforço individual, mas com a cooperação mútua de todos os jogadores, compartilhando itens, armas, veículos e construindo juntos instalações e estradas.
De certa forma, Death Stranding é uma experiência social que critica muito do comportamento atual da sociedade (o vício em aprovação na internet), mas usa as "curtidas" como uma ferramenta para não incentivar o isolacionismo. Aqui você não é ninguém sozinho, e terá que conectar não só o país, mas se conectar a outros na vida real para prosseguir em sua missão.
No fim, Kojima entregou um "jogo" contemplativo e filosófico, que força o jogador a ser uma criatura sociável; para quem procura ação desenfreada, é melhor procurar outro título.


Death Stranding — Ficha Técnica

  • Plataforma — PS4, Windows (em 2020);
  • Desenvolvedora — Kojima Productions (PS4), 505 Games (Windows);
  • Distribuidora — Sony Interactive Entertainment;
  • Preço — R$ 249,00 (PS4);
  • Classificação Indicativa — 16 anos.
Pontos Fortes
  • Visual fantástico;
  • Elenco de primeira linha;
  • Decisões de design inusitadas.
Pontos Fracos
  • Poucos momentos de ação;
  • É difícil classificar a "experiência social" de Hideo Kojima como um jogo.









Fonte : https://meiobit.com/413940/death-stranding-review/

Ganha final trailer Jumanji : Próxima Fase e novo personagem com muita ação..

Adoro Cinema

Foto : Adoro Cinema



Nesta quinta-feira foi divulgado o trailer final de Jumanji: Próxima Fase, desta vez com mais cenas do personagem de Nick Jonas, que apareceu de relance no primeiro traileir, e um cavalo.



Nick Jonas já participou do filme anterior, de 2017.



Mas tudo esta diferente, pois como podemos ver no trailer, o cavalo que o acompanha aparentemente é o personagem que coube a Bethany desta vez.



Dá uma olhada no cartaz que foi divulgado com destaque para esse novo personagem equino.




                                 Resultado de imagem para filme jumanji cavalo


Foto : Adoro Cinema


Na verdade, apenas Martha continua com o personagem do jogo anterior, no corpo de Karen Gillan. Jack Black agora é controlado por Fridge.



Mas as maiores mudanças estão nos personagens de Dwayne Johnson e Kevin Hart que foram incorporados pelo avô de Spencer (interpretado por Danny DeVito fora de Jumanji) e seu colega da terceira idade Milo (Danny Glover).


Enquanto a trupe tenta resgatar Spencer que entrou sozinho no jogo, eles vão perceber que Jumanji está muito diferente, explorando locais além da selva, como um deserto e montanhas gélidas.


Jumanji: Próxima Fase estreia no dia 5 de dezembro.

Confira o trailer abaixo!













Fonte : https://entretenimento.r7.com/cinema-e-series/adoro-cinema/jumanji-proxima-fase-ganha-trailer-final-com-nick-jonas-e-um-cavalo-31102019