30 de junho de 2021

Vídeo games : Ronaldinho Gaúcho vira garoto-propaganda da criptomoeda da Atari.

 




Foto : Atari 


O ex-jogador de futebol Ronaldinho Gaúcho voltou a fazer propaganda para o Atari Token em suas redes sociais, nessa segunda-feira (28). No início de junho, ele já havia promovido a moeda digital da empresa por trás do clássico console, que fez grande sucesso nas décadas de 1970 e 1980.

“Atari Token é muito mais do que videogames. O preço é baixo - compre seus Atari Tokens agora”, escreveu o ex-atleta em seu perfil oficial no Twitter. Na mensagem, ele se refere ao Atari Chain, site por meio do qual é possível comprar a criptomoeda desenvolvida pela companhia americana.

Lançado em outubro do ano passado, o Atari Token (ATRI) opera na plataforma de blockchain Ethereum e surgiu para facilitar a monetização de produtos na indústria de entretenimento. A moeda também serve para pagamentos de contratos entre estúdios de games e produtoras, além de funcionar em transações nos jogos online da marca.



Conforme informações do CoinMarketCap, o ATRI está cotado hoje em US$ 0,07, o equivalente a R$ 0,33, uma valorização de 5,91% em relação às últimas 24 horas, mas uma queda considerável em comparação com as últimas semanas. O preço recorde da moeda foi de US$ 0,78, alcançado no início de maio, quando a Atari apresentou novidades em seu projeto.

Relação complicada com as criptomoedas

O token da Atari não é a primeira investida de Gaúcho no universo das criptomoedas. Em 2019, ele fez uma parceria com a 18K, que lançou um token associado à sua imagem, mas o negócio foi alvo de investigações por suspeita de fraudes e pirâmide financeira, fazendo a estrela virar réu em uma ação movida pelas vítimas da organização.

Já em março deste ano, outra empresa que teve o jogador de futebol como garoto-propaganda, a LBLV, passou por problema semelhante. A companhia foi alvo de uma megaoperação deflagrada por autoridades da Paraíba, após ser acusada de pirâmide financeira com o uso de bitcoins.







Via : https://www.tecmundo.com.br/mercado/220190-ronaldinho-gaucho-vira-garoto-propaganda-criptomoeda-da-atari.htm

Vídeo games : Tomohiro Nakata sobre a lutadora Vanessa:

 



Foto : Snk



Vanessa foi recentemente anunciada como uma personagem jogável em King of Fighters 15. 

Durante a história do jogo, ela estará trabalhando ao lado de Blue Mary e Luong para formar o Team Secret Agent.




 Foto : Snk

Em um tweet divulgado pela SNK, detalhes sobre os desenhos de Vanessa foram falados por Tomohiro Nakata, designer de personagens e ilustrador do King of Fighters 15.


'Neste King of Fighters, Vanessa se junta a Blue Mary e Luong para formar o Team Secret Agent,' disse Nakata. 'Vanessa é uma agente de alto escalão conhecida por seu excelente desempenho em campo, monitorando e capturando suspeitos importantes, além de se infiltrar e reunir informações sobre várias organizações.'


Na verdade, Vanessa mostra-se como uma dona de casa normal que trabalha secretamente como uma agente mercenária no enredo de King of Fighters. Vanessa também é conhecida do ex-amante de Blue Mary, Butch.

O que é interessante é que Vanessa é na verdade a primeira personagem feminina a ganhar um torneio King of Fighters 15. Ela o fez em King of Fighters 2000 junto com K ', Maxima e Ramon.


'Você não vai querer perder as aventuras emocionantes que ela faz com seus novos companheiros de equipe,' provocou Nakata.




Via : https://www.eventhubs.com/news/2021/jun/28/exploits-teammates-kof15-illustrator-vanessa/

28 de junho de 2021

Mangas : Nova ilustração extra de Lost Canvas.

 



Foto : Shiori Teshirogi


Nova ilustração extra de Lost Canvas.

Neste final de semana, Shiori Teshirogi divulgou em seu tumblr imagens da Champion Red deste mês, do volume 1 de Dark Wing e de seu volume extra do LC.

Além de lembrar sobre uma pequena exposição de LC e Dark Wing na loja Shosen (que oferece brindes deste mangás), ela revelou mais uma ilustração extra.

Mangas : Episode G Requiem tem novo capítulo publicado na Manga Cross.

 



Foto :  Manga Cross


Episode G Requiem tem novo capítulo publicado na Manga Cross.

Capítulo 14: Grande Plano.





 Foto :  Manga Cross





Via : Taizen Saint Seiya | Facebook

Animes : TRILHA SONORA BRASILEIRA GANHA PROJETOYU YU HAKUSHO DE FINANCIAMENTO PARA DISCO FÍSICO

 



Foto : Jbox


No último domingo (27), em entrevista ao vivo concedida ao canal do JBox no YouTube, o time de músicos da trilha sonora brasileira de Yu Yu Hakusho lançou um novo projeto de financiamento coletivo. Aberto pela plataforma do Catarse, o projeto visa a produção de um disco com as músicas da série, o YuYu20, em CD e LP.

Você pode acessar o projeto pelo link: bit.ly/catarseyuyu20

Segundo o produtor musical Hans Zeh, caso a meta seja atingida, serão produzidas 300 cópias do CD e mais 300 cópias do vinil colorido. Até o fechamento dessa nota, a campanha já havia atingido 31% da meta, completa no esquema “tudo ou nada” em R$ 30.000,00. Além dos discos, outra das recompensas do projeto é uma apresentação ao vivo dos cantores originais, Luigi Carneiro e Carla de Castro, acompanhados por banda e um bate-papo com os apoiadores.

 


Conteúdo do vinil:







 Foto : Jbox

Por ser um formato de espaço limitado, o vinil de 180g trará apenas as 12 faixas, sendo as 6 músicas tema (a abertura e os 5 encerramentos) com a mesma gravação da época da exibição do animê pela Manchete, e também as 6 regravações dos mesmos temas, em versões mais extensas. Essas regravações fazem parte do projeto YuYu20, que teve início em 2017 como celebração aos 20 anos de estreia de Yu Yu Hakusho no Brasil (se ainda não conhece, confira parte dessas regravações na nossa playlist especial no YouTube).

A cor do vinil ainda não foi definida e a imagem acima é meramente ilustrativa.

 


Conteúdo do CD:




 Foto : Jbox

Já o CD terá o mesmo conteúdo do vinil e mais uma série de extras, como versões instrumentais, remixes e faixas autorais.

A arte da capa está definida, mas assim como o vinil, a mídia e caixa ainda estão sendo decididas e a imagem acima é meramente ilustrativa.

 

E as músicas nas plataformas digitais?


Ainda segundo Hans, a trilha sonora deve chegar ao Spotify, Deezer e outros serviços musicais de streaming só após o lançamento físico, devido a questões de documentação. A ideia é que as versões digitais sejam adicionadas logo após a entrega das versões físicas aos apoiadores do Catarse.

 

Confira mais detalhes sobre o projeto nas palavras dos próprios músicos no vídeo abaixo (a partir de 1h34m):





Via : Yu Yu Hakusho: Trilha sonora brasileira ganha projeto de financiamento para disco físico – JBox

Video games : Sony acredita que PS5 quebrará recorde anual de vendas de consoles.




Foto : SONY


Sony está empenhada em fazer com que o PS5 bata o seu atual recorde de vendas anual de consoles. Para isso, a empresa planeja produzir e distribuir, já no próximo ano, mais de 22,6 milhões de unidades do videogame. Entretanto, há uma série de empecilhos que ainda precisam ser contornados, como problemas de distribuição global do aparelho por conta da pandemia e a falta de peças para a sua produção.

Durante uma conferência para acionistas, realizada na última terça-feira (22), Kenichi Yoshida, CEO da Sony, apresentou a meta ambiciosa de vendas. Segundo Yoshida, embora o PS5 ainda esteja em falta no mercado, a empresa pretende aumentar a sua produção para alcançar os números estipulados em 2022, quando ele acredita que a companhia conseguirá normalizar o problema de estoques do console.

Para contornar esse problema, há boatos de que uma nova versão do videogame seria lançada em 2022, com uma mudança de componentes internos, como uma CPU da AMD “semi-personalizada”, que trocaria algumas peças em escassez no mercado para outras mais acessíveis.

O atual recorde de vendas anual da Sony pertence ao primeiro PlayStation, que em 1998 alcançou justamente a marca de 22,6 milhões de unidades vendidas.






Via :  Sony acredita que PS5 quebrará recorde anual de vendas de consoles | Voxel (tecmundo.com.br)

Video games : Super Smash Bros. Ultimate não terá mais um Fighters Pass, reafirma Sakurai.




 Foto : Nintendo 


Com o Fighters Pass Vol. 2 de Super Smash Bros. Ultimate (Switch) chegando ao fim, muitos fãs esperavam que o sucesso dos DLCs fariam a Nintendo produzir uma terceira leva de conteúdo adicional para o jogo. No entanto, esse não será o caso, de acordo com uma fala do diretor do título, Masahiro Sakurai, na apresentação do personagem Kazuya Mishima nesta segunda-feira (28).

Sakurai, que já havia dito que este seria o último conjunto de DLC para o jogo, voltou a reconfirmar essa informação ao final do evento online. Segundo ele, o conteúdo do Challenger Pack 11 realmente encerrará o desenvolvimento do jogo, que está a mais de dois anos recebendo novos lutadores.


O desenvolvedor disse que o anúncio desse último lutador demorará um pouco para chegar, mas que ele ainda está planejado para ser lançado em 2021. A equipe de desenvolvimento encerrará os trabalhos deste projeto de casa.

Como curiosidade, Sakurai lembrou que faz cerca de dez anos que Super Smash Bros. for Wii U/Nintendo 3DS estava em desenvolvimento, período esse em que ele esteve constantemente trabalhando.












Via : Super Smash Bros. Ultimate (Switch) não terá mais um Fighters Pass, reafirma Sakurai - Nintendo Blast