12 de outubro de 2019

Vídeo games : Análise técnica de Resident Evil 5 e Resident Evil 6 para o Nintendo Switch



Foto : Tudo Nintendo


Os jogos Resident Evil 5 e Resident Evil 6 estarão disponíveis no Nintendo Switch no dia 29 de outubro. No entanto, uma demo de ambos os títulos foram lançadas nesta semana na eShop, onde a Digital Foundry pode aproveitar para dar uma olhada neles de um ponto de vista técnico.
Deixaremos um resumo abaixo:

Resident Evil 5

  • 1080p na Dock
  • 720p no modo portátil
  • AA é um pouco mais embaçada que nas versões de PS4 e Xbox One
  • A versão do Switch é baseada nas versões de PS4 e Xbox One
  • O motion blur de objeto foi desativado no Switch
  • Sombras ligeiramente mais baixas no Switch
  • Taxa de quadros não limitada , levando a um desempenho instável
  • geralmente corre a 30 FPS, com quedas ocasionais
  • A taxa de quadros é semelhante nos modos dock e portátil
  • O desempenho diminui ainda mais na tela dividida para vários jogadores
  • Tempos de carregamento mais lento no Switch do que na versão original de Xbox 360

Resident evil 6

  • 1080p na Dock
  • 720p no modo portátil
  • Parece semelhante a outras versões de console
  • Desempenho menos estável que Resident Evil 5 no Switch
  • Taxa de quadros trava entre 25 e 35 FPS na maioria dos casos
  • Mais tempo abaixo de 30 FPS que Resident Evil 5
  • Taxa de quadros cai bastante no capítulo do Chris
  • taxa de quadros no modo de tela dividida ainda pior que Resident Evil 5













Fonte : https://tudonintendo.com.br/analise-tecnica-de-resident-evil-5-e-resident-evil-6-para-o-nintendo-switch/

Nenhum comentário: