Foto : Tudo Nintendo
Os jogos Resident Evil 5 e Resident Evil 6 estarão disponíveis no Nintendo Switch no dia 29 de outubro. No entanto, uma demo de ambos os títulos foram lançadas nesta semana na eShop, onde a Digital Foundry pode aproveitar para dar uma olhada neles de um ponto de vista técnico.
Deixaremos um resumo abaixo:
Resident Evil 5
- 1080p na Dock
- 720p no modo portátil
- AA é um pouco mais embaçada que nas versões de PS4 e Xbox One
- A versão do Switch é baseada nas versões de PS4 e Xbox One
- O motion blur de objeto foi desativado no Switch
- Sombras ligeiramente mais baixas no Switch
- Taxa de quadros não limitada , levando a um desempenho instável
- geralmente corre a 30 FPS, com quedas ocasionais
- A taxa de quadros é semelhante nos modos dock e portátil
- O desempenho diminui ainda mais na tela dividida para vários jogadores
- Tempos de carregamento mais lento no Switch do que na versão original de Xbox 360
Resident evil 6
- 1080p na Dock
- 720p no modo portátil
- Parece semelhante a outras versões de console
- Desempenho menos estável que Resident Evil 5 no Switch
- Taxa de quadros trava entre 25 e 35 FPS na maioria dos casos
- Mais tempo abaixo de 30 FPS que Resident Evil 5
- Taxa de quadros cai bastante no capítulo do Chris
- taxa de quadros no modo de tela dividida ainda pior que Resident Evil 5
Fonte : https://tudonintendo.com.br/analise-tecnica-de-resident-evil-5-e-resident-evil-6-para-o-nintendo-switch/

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