31 de maio de 2021

Streaming : Darkwing Duck estreia no Disney+

 



Foto : Disney


O serviço de streaming Disney+ estreia no dia 4 de junho todos os episódios de "Darkwing Duck". A série possui ao todo 91 episódios lançados pelo estúdio Walt Disney Television Animation entre 1991 e 1992.

Criado por Tad Stones (Tico e Teco e os Defensores da Lei, Buzz Lightyear do Comando Estelar), "Darkwing Duck" foi exibido no Brasil pelos canais Globo, SBT e Disney Channel.

No Disney+ a série deve contar com o retorno da dublagem brasileira original, que ficou marcada com o dublador Nelson Machado interpretando o protagonista.






Via : InfoAnimation.com.br: Darkwing Duck estreia no Disney+

Televisão : TOONCAST CANCELA EXIBIÇÃO DE JUSTIÇA JOVEM E DE OUTRAS ANIMAÇÕES

 



Foto : Warner Bros


Durou um único dia a exibição de Justiça Jovem pelo Tooncast, isso porquê o canal acabar de promover mais uma série de mudanças que acabou por limar a série da programação.

A partir desta terça-feira, a animação da DC já não mais será exibida, contudo não apenas ela deixará o canal, como também atrações que eram figurinha carimbada da grade como Looney Tunes, Tom e Jerry, Liga da Justiça e diversos clássicos da Hanna-Barbera e Cartoon Network.

A mudança no Tooncast já vinha sendo esperada pela chegada do HBO Max ao Brasil e América Latina, contudo, vem se mostrando um pouco mais agressiva.

A programação ainda pode sofrer alterações sem aviso preciso.







Via :Tooncast cancela exibição de Justiça Jovem e de outras animações – ANMTV

Video games : Anunciada parceria de Saint Seiya no jogo SenHime Zessho Symphogear XD Unlimited.

 



Foto : Pokelabo


Anunciada parceria de Saint Seiya no jogo SenHime Zessho Symphogear XD Unlimited.




 Foto : Pokelabo
O jogo mobile de RPG da Bushiroad e desenvolvido pela Pokelabo anunciou uma parceria com Saint Seiya para celebrar seu quarto aniversário. A campanha começa a partir do dia 31 deste mês.





Via : Taizen Saint Seiya | Facebook

Video games : Anúncio The King of Fighters 15 Designer compartilha belo retrato de Blue Mary e provoca que equipe ela pode estar se juntando desta vez




 Foto : Snk


The King of Fighters 15 prometeu agitar alguns de seus times de longa data para o novo jogo, e embora não tenhamos visto muito disso até agora, os rumores podem estar logo ali na esquina agora.

Com Blue Mary revelada como a mais nova personagem a se juntar à lista esta semana, o designer daThe King of Fighters 15 Tomohiro Nakata compartilhou um novo retrato lindo para o atacante grappler, juntamente com uma pequena sinopse sobre qual equipe ela pode estar no próximo jogo.

"Blue Mary apareceu ao longo da série marcando várias equipes diferentes, mas com quem ela está se juntando desta vez?", escreveu Nakata no post. "Mais informações estão a caminho, então, por favor, aguardem mais desenvolvimentos."

No jogo anterior, Mary não tinha exatamente uma equipe própria considerando que ela era a personagem final do The King of Fighters 14 DLC, mas a veterana da Fúria Fatal tem um punhado de grupos diferentes que ela lutou ao lado em seus 24 anos com a série.

Seus dois primeiros anos nos torneios do Rei das Lutadores foram gastos com a Equipe Especial de Yamazaki e Billy, mas é duvidoso que ela se juntaria a eles novamente considerando que Mary e Terry não se dão bem com esses caras.

A senhora com uma arma de choque então deu o salto para a Equipe de Lutadores Femininas, o que poderia ser o caso novamente, já que ainda não sabemos a composição dessa equipe para The King of Fighters 15 — e a Equipe Fúria Fatal já está cheia.

O que pode ser a perspectiva mais atraente fora de um novo grupo, no entanto, é reviver os mercenários de tag de trapo do KOF11 para se juntar a Mary com Vanessa e Ramon, que ambos têm uma grande chance de estar no novo jogo, já que eles também estavam no The King of Fighters 15 também.




Via : King of Fighters 15 Designer compartilha belo retrato de Blue Mary e provoca que equipe ela pode estar se juntando desta vez (eventhubs.com)

Brinquedos : LEGO lança novos sets inspirados nos filmes da Saga do Infinito.

 



Foto : LEGO


Essa semana a LEGO liberou um set curioso essa semana, um ‘manopla do infinito’ em tamanho real. Junto com ela, assim como os demais fabricantes que continuam com anunciando mais e mais produtos inspirados nos 23 filmes da Saga do Infinito da Marvel Studios, tivemos sets novos ligados ao Pantera Negra, Capitão América, Homem de Ferro, Guardiões da Galáxia e Guerra Infinita. Veja só:



 Foto : LEGO


Todos esses LEGOS já se encontram em venda ou pré-venda em lojas online.









Via : LEGO lança novos sets inspirados nos filmes da Saga do Infinito [Universo Marvel 616] | ╠ GeekTrooper ╣ (wordpress.com)

Filmes : CONFIRA AS PRIMEIRAS ARTES CONCEITUAIS DE MORTAL KOMBAT 2021.

 



Foto : Weta Workshop Studio



Weta Workshop Studio, empresa neozelandesa que atua no mercado de produção de efeitos visuais para mídias televisivas, revelou recentemente as primeiras imagens conceituais produzidas para o filme Mortal Kombat.

De acordo com a empresa, o trabalho foi solicitado em 2019 pelo próprio diretor do reboot, Simon McQuoid. A ideia do JOB era estabelecer alguns elementos-chaves de design para os personagens do filme.

Até o momento, a empresa liberou as artes conceituais referentes aos lutadores Cole Young, Jax Briggs, Goro, Reptile e Kung Lao. Abaixo segue a descrição da equipe para cada um deles.

 


"Cole foi um novo personagem criado para o filme, então ele exigiu um processo significativo de design para descobrir suas arcanas personalizadas. Tentamos encontrar maneiras de relacionar as arcanas de Cole com sua herança japonesa - jardins zen, cestaria, tatuagem e arte tradicional. A formação de Cole no MMA também foi um ponto de partida para o look de bandagem."

 













"Jax apresentou um desafio único, depois de perder seus braços reais, ele receberia um novo conjunto improvisado de membros robóticos. Somente controlando o poder de sua arcana os braços evoluiriam para um conjunto muito mais forte. Os braços aumentados precisavam manter um vínculo visual com as versões anteriores, exploramos isso por meio de sua materialidade e construção."

 










"Nosso trabalho em Goro foi feito no início da pré-produção, ajudando a explorar opções anatômicas alternativas que deram a ele uma sensação mais de criatura, mas ainda seriam reconhecíveis como Goro para aqueles que já jogaram os games. Resolver sua anatomia subjacente para permitir de forma realista dois conjuntos de braços foi um grande desafio de design para tentar resolver. Um pensamento significativo também foi colocado em como esse Goro se moveria e interagiria com os oponentes, na esperança de fornecer a chance de coreografia única em suas sequências de luta."

 











"Para a versão cinematográfica de Reptile, foi tomada a decisão de se afastar dos designs mais humanóides frequentemente apresentados nos jogos e abraçar a natureza animalesca de seu nome."

 










"O desafio de projetar um acessório icônico como o chapéu de Kung Lao é, de alguma forma, diferenciá-lo, sem se desviar muito do que foi estabelecido nos jogos. Simon queria que explorássemos essa iteração do chapéu como uma arma que foi transmitida de geração em geração. Por esta razão, os elementos decorativos e o tratamento de superfície precisaram ser fortemente patinados e quebrados para dar a aparência de uma herança de família bem preservada, mas antiga."

 














Via :CONFIRA AS PRIMEIRAS ARTES CONCEITUAIS DE MORTAL KOMBAT 2021 (blogdorealminer.blogspot.com)