6 de fevereiro de 2021

Video games : Street Fighter 2 completa 30 anos; veja curiosidades sobre o jogo de luta.



 Foto : Capcom


Street Fighter 2 é um jogo de luta que foi lançado em fevereiro de 1991 e, este mês, está completando 30 anos. 

Além de ser um dos maiores sucessos da história dos fliperamas, o clássico da Capcom bateu recorde de vendas no Super Nintendo e criou tendências que são seguidas até hoje. 

Muitos games foram influenciados pelo “pai dos jogos de luta”, que ficou famoso por causa de suas batalhas cheias de combos e golpes especiais.

1. Sistema de combos


 Foto : Capcom

SFII criou muitas tendências que são seguidas até hoje. Uma das principais é o sistema de combos, que surgiu por causa de um erro em Street Fighter II - The World Warrior (1991). 

O problema fazia com que alguns golpes pudessem ser realizados em sequência, sem deixar o adversário se defender. 

Essa ideia foi aperfeiçoada nas outras versões do jogo e acabou se tornando uma marca dos games de luta como um todo.

2. Nome verdadeiro dos golpes especiais




 Foto : Capcom

No jogo da Capcom, todos os personagens possuem golpes especiais. 

Eles até falam o nome dos ataques durante as partidas – mas, como a qualidade das vozes é baixa, os brasileiros acabaram criando apelidos engraçados para várias técnicas. 

A cabeçada “Super Zutsuki”, do japonês E. Honda, ficou conhecida como “cuscuz” por aqui, por exemplo.

O poderoso "Spinning Piledriver", de Zangief, foi batizado de "pilão"; e o Flash Kick, do capitão Guile, era chamado de "facão" ou “gilete”. 

Um dos golpes que mais sofreu com a interpretação brasileira foi o “Tatsumaki Senpukyaku”, de Ryu e Ken, que acabou virando “ataque das corujas” (ou simplesmente “tec tec tugui”).

3. Da rodoviária para o mundo





 Foto : Capcom


SF II foi uma febre tão grande, que os fãs encontraram formas de quebrar o código do jogo e fazer modificações. 


Nas versões não-oficiais, dá para encher a tela de golpes especiais e até trocar de personagem no meio da luta. 


Conhecidos por aqui como Street Fighter "de rodoviária", esses jogos modificados tinham velocidade aumentada e fizeram a Capcom dar ainda mais atenção para o lançamento de versões atualizadas.


4. Versões melhoradas





 Foto : Capcom


Street Fighter II foi relançado várias vezes ao longo dos anos. 


Uma das primeiras foi SFII Turbo - Hyper Fighting (1992), que serviu de resposta para as modificações não-oficiais e aumentou a velocidade dos personagens. 


Em seguida, Super SFII (1993) introduziu quatro personagens inéditos: Cammy, Dee Jay, Fei Long e T. Hawk.


A edição definitiva do jogo de fliperama foi Super SFII Turbo (1994), que aumentou a velocidade da versão anterior e introduziu os Super Combos.


Esse novo tipo de golpe especial só pode ser usado quando a barra da parte de baixo da tela está cheia. 


Também foi a primeira vez que os jogadores puderam controlar o chefe secreto Akuma.


5. Live-action com Van Damme





 Foto : Capcom


Inspirado pela popularidade do jogo de fliperama, o filme Street Fighter - A Última Batalha (1994) foi uma das primeiras adaptações de games para o cinema. 


O longa contou com a participação de grandes estrelas de Hollywood, como Jean-Claude Van Damme (Guile) e Raul Julia (M. Bison). No entanto, ele foi muito criticado por ser pouco fiel aos jogos.


6. Jogando no sofá





 Foto : Capcom


Depois de se tornar um sucesso nos fliperamas, não demorou para que SFII chegasse aos consoles caseiros. 


Street Fighter II, de Super Nintendo, foi lançado em 1992 e se tornou um dos cartuchos mais vendidos do sistema. 


O título também foi adaptado para outros videogames da época, como Mega Drive e Gameboy.


Várias versões do clássico também foram lançadas fora dos fliperamas por meio de coletâneas, como a Street Fighter 30th Anniversary Edition (2018). 


O conjunto está disponível para PC, PlayStation 4 (PS4), Xbox One e Nintendo Switch. 


Além de incluir quatro das versões mais conhecidas de SFII, esse pacote reúne vários outros jogos de luta da franquia.



7. Versão de Master System





 Foto : Capcom


O jogo de luta foi portado até para o Master System. A versão que chegou ao console de 8 bits foi feita pela empresa brasileira Tectoy – que começou a programar sem o apoio da Sega, mas conseguiu a aprovação da Capcom e lançou o jogo em 1997. 


O projeto sofreu com as limitações do videogame antigo, mas conseguiu manter o charme de Street Fighter II.


8. Primeira aparição de Akuma





 Foto : Capcom


Na primeira versão americana de SFII, um erro de tradução acabou se transformando em uma das lendas mais famosas dos games. 


Ao vencer com Ryu, aparecia na tela: "você deve derrotar Sheng Long para ter uma chance”. Uma revista da época aproveitou para criar uma pegadinha, anunciando que o tal “Sheng Long” era o mestre do lutador japonês.


Na verdade, “Sheng Long” era apenas o golpe especial “Shoryuken” escrito errado, mas o rumor acabou inspirando a criação do personagem Akuma – que apareceu pela primeira vez em Super SF II Turbo.


 Para lutar contra o chefe secreto, o jogador deve chegar ao final do jogo sem perder nenhuma partida e alcançar uma pontuação alta.


9. Nomes dos chefes trocados





 Foto : Capcom


Para evitar processos judiciais, o nome dos chefes de SFII são diferentes ao redor do mundo. 


A Capcom trocou o nome dos lutadores quando o jogo foi lançado no ocidente, já que o personagem M. Bison (o boxeador) foi inspirado no atleta Mike Tyson.


 Assim, fora do Japão, Balrog (o espanhol que usa máscara) virou Vega; e Vega (o ditador) virou M. Bison.


10. Lutador do Brasil





 Foto : Capcom


Jimmy Blanka é um dos personagens brasileiros mais famosos do mundo dos games. 


O monstro verde apareceu pela primeira vez em SFII - The World Warrior (1991) e se tornou um dos lutadores mais populares da franquia. 


Apesar de não ter nascido no Brasil, ele ganhou seus poderes elétricos depois de sofrer um acidente de avião e cair nas florestas do país.


Em Street Fighter II, ele participa do campeonato de M. Bison para testar suas habilidades e representar a vila de pescadores onde mora. 


Durante as lutas do torneio, que estavam sendo transmitidas pela televisão, ele acaba sendo encontrado por sua mãe – que o reconhece por causa de uma tornozeleira e vai viver com ele no Brasil.





Via : Street Fighter 2 completa 30 anos; veja curiosidades sobre o jogo de luta | Jogos de luta | TechTudo

Nenhum comentário: