Foto : Warner Bros. Games
O diretor do jogo MultiVersus, Tony Huynh, confirmou que o trailer de revelação do game da Warner Bros. Games foi feito em uma velocidade menor que o jogo real, e que o lançamento final será muito mais rápido. Quando o MultiVersus foi revelado pela primeira vez, os fãs tinham muitas perguntas, mas uma pergunta importante foi feita em relação à velocidade do jogo; Por que os personagens estão se movendo tão devagar?
Apesar da empolgação com MultiVersus, essa reclamação foi comum após o trailer de revelação do jogo. Tony Huynh, diretor de MultiVersus, tem respondido a algumas perguntas dos fãs no Twitter, incluindo a revelação de que o jogo final será muito mais rápido e que o trailer foi propositalmente reduzido para mostrar os personagens e as características de forma mais clara.
Quando questionado sobre a velocidade do movimento por um fã, Huynh disse:
"O trailer é mais lento para melhor clareza e apresentação do que está acontecendo. O jogo roda a 60fps e é mais rápido do que o que está no trailer. Temos muita tecnologia de movimento isso torna o movimento ainda mais rápido. Faremos mais filmagens de jogo no futuro para mostrar isso."
Huynh também comentou sobre a taxa de quadros do jogo, dizendo que atualmente está "limitado a 60fps, mas podemos olhar para isso novamente no futuro". O que é interessante sobre essa revelação é que a comunidade está prevendo que o trailer foi desacelerado desde que foi exibido pela primeira vez.
O especialista em jogos de luta e YouTuber Maximillian Dood analisou o trailer e disse que parecia que o jogo estava se movendo um pouco lento demais, dizendo aos espectadores para aumentar a velocidade de reprodução para 1,5 para ver o que ele queria dizer.
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