18 de outubro de 2022

O parcialmente encontrado no início do jogo Super Mario World de plataformas Super Nintendo em 1989




 Foto : Nintendo



Super Mario World é um jogo de plataforma 2D dirigido por Takashi Tezuka e produzido por Shigeru Miyamoto. Foi lançado para o Super Famicom no Japão em 21 de novembro de 1990, e o Super Nintendo na América do Norte em 1991 para aclamação universal vendendo mais de 20 milhões de cópias em todo o mundo.

Desenvolvimento 

O desenvolvimento começou no início de 1987, tornando-se um dos primeiros jogos desenvolvidos para o Super Famicom. A equipe original de 16 pessoas começou por portar o jogo Super Mario Bros. 3 do Nintendo Entertainment System para o Super Famicom para que pudessem experimentar o novo hardware. Mesmo que esta versão do SMB3 fosse apenas uma porta, ela apresentava sprites de 16 bits aprimorados/polidos com melhores cores e detalhes adicionais. A equipe então usou esta porta como base para todo o Super Mario World . 

A construção de 1989 

A "construção de 1989" foi exibida em uma revista japonesa em 1990 e mostrou muitas diferenças em relação ao jogo final . Algumas dessas diferenças são que a compilação só tinha um total de 16 níveis, um mapa do mundo completamente diferente e um pequeno sprite de Mario completamente diferente. Além disso, a compilação também tinha mais semelhanças com Super Mario Bros. 3 , como alguns dos sprites da compilação para objetos e inimigos sendo versões mais polidas de sprites de Super Mario Bros. 3 . Mas, as diferenças mais notáveis ​​na compilação é que o powerup "Raccoon Leaf" de Super Mario Bros. 3 apareceu na compilação e era totalmente funcional.

Disponibilidade |

Embora a "construção de 1989" não seja vista desde 1990, algumas fotos da compilação apareceram em revistas japonesas, e também alguns sprites da compilação aparecendo como ativos não utilizados na rom para o SNES Burn-In Test Cart . Em julho de 2020, o infame Nintendo Gigaleak revelou o código-fonte de muitos dos primeiros jogos da Nintendo, e Super Mario World foi um deles. Embora esse vazamento não inclua a versão de 1989 em si, incluiu muitos de seus ativos (como inimigos iniciais e sprites de Yoshi). No entanto, as chances de a "construção de 1989" completa ver a luz do dia são muito pequenas devido ao fato de a Nintendo ter uma tendência a não vazar ou liberar versões inacabadas de seus jogos.






Via : https://lostmediawiki.com/Super_Mario_World_(partially_found_early_build_of_Super_Nintendo_platformer;_1989)

Nenhum comentário: