Foto : Sega
Sonic Frontiers foi sem dúvidas um jogo polêmico desde que foi anunciado e seu lançamento não ajudou muito a amenizar a situação. Entre as críticas feitas ao jogo, muitos afirmaram que a parte final parecia incompleta.
O desenvolvedor Morio Kishimoto da Sonic Team agora confirmou que as partes finais do jogo foram realmente desenvolvidas às pressas, já que o estúdio contava com pouco tempo de produção sobrando.
De acordo com Kishimoto, as outras partes do jogo levaram tanto tempo para serem desenvolvidas, que a equipe teve pouco tempo restando para trabalhar melhor no final do jogo, especialmente no chefe final.
Como curiosidade, Kishimoto ainda afirma que a versão original do primeiro chefe era tão difícil, que apenas algumas pessoas do estúdio conseguiram derrotá-lo. Sendo parte do tutorial do jogo, a equipe teve que alterá-lo.
Sonic Frontiers levará os jogadores às Ilhas Starfall, um playground de velocidade com diversos desafios de plataforma, inimigos mecanizados temíveis e segredos antigos para descobrir.
O jogo já encontra-se disponível para Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series S|X.
Via : Sonic Team confirma que parte final de Sonic Frontiers foi feita às pressas (gamevicio.com)
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