29 de dezembro de 2020

Vídeo games : Desenvolvedores da SEGA, Konami, PlatinumGames, Square Enix, e de outros estúdios, contam suas ambições e o que podemos esperar para 2021.

 


Foto : Famitsu


A revista Famitsu compartilhou um artigo especial [via Gematsu] que consiste em desenvolvedores japoneses de vários estúdios comentando sobre seus planos para 2021.

Os criadores de jogos não estavam dispostos a compartilhar muitos detalhes sobre seus projetos para 2021, mas eles deram algumas dicas do que podemos esperar. 

Acquire

Takuma Endou

Palavras-chave para 2021: “Re-desafiar a autopublicação”.

Não posso dizer nada ainda porque é um título não anunciado, mas permita-me apresentar nosso novo título na edição de 7 de janeiro da Famitsu. Gladiux também está atrasado, mas estamos trabalhando duro para abrir caminho no desenvolvimento .

Atlus

Shinjirou Takata

Palavras-chave para 2021: “Pense fora da caixa”.

Então, sobre Shin Megami Tensei V… estamos trabalhando duro no desenvolvimento para torná-lo um produto ainda melhor. Você vai esperar mais um pouco, mas, por favor, aguarde. ”

Katsura Hashino

Palavras-chave para 2021: “Silêncio”.

Com o novo coronavírus do ano passado causando mudanças rápidas em todo o mundo, tudo o que podemos fazer é continuar a nos concentrar em nosso trabalho. Nosso título em desenvolvimento está passando por uma fase importante e queremos enfrentá-lo de frente para oferecer uma jogabilidade interessante para o mundo.

Gostaria de anunciar o título que estamos desenvolvendo o mais rápido possível. Anteriormente, criamos dramas contemporâneos, mas, por favor, aguardem o ‘RPG de fantasia’ que faremos a seguir.

Kazuhisa Wada

Palavras-chave para 2021: “Realizando minhas intenções originais.”

Meu projeto está em andamento. Obrigado a todos, a série Persona vai comemorar seu 25º aniversário! Temos planos empolgantes em andamento, então, por favor, esperem por isso.

M2

Naoki Horii

Palavras-chave para 2021: “Continuação”.

Acho que chegará a hora de mostrar o teaser que eu fiz. Venho trabalhando há muito tempo para concluí-lo, então, embora a espera tenha sido extremamente longa, poderei exibi-lo com um certo orgulho. Por favor, aguarde por isso.

Kadokawa Games

Yoshimi Yasuda

Palavras-chave para 2021: “Lance um novo título e dois títulos remasterizados”.

Nos últimos dois anos, tenho trabalhado o máximo que posso com a equipe de desenvolvimento de God Wars, que eu dirijo, na produção de um novo título e títulos remasterizados. Atualmente estamos desenvolvendo três títulos, dois dos quais serão anunciados em 2021. E, se possível, lançaremos esses dois títulos também. Vai demorar um pouco mais, mas, por favor, aguarde.

A equipe de God Wars está se tornando um estúdio de desenvolvimento com um grande número de pessoas. Recentemente, fomos ainda mais revitalizados com a adição de desenvolvedores novatos e veteranos, e a atmosfera de equipe é muito boa. Vamos entregar algumas coisas boas com esta equipe.

GungHo Online Entertainment

Kazuki Morishita

Palavras-chave para 2021: “Faça o seu melhor e deixe o destino cuidar do resto.”

Estamos desenvolvendo um novo título para console. Espero poder anunciá-lo ainda este ano.

Koei Tecmo

Kenichi Ogasawara

Palavras-chave para 2021: “Lidando com o novo normal.”

2021 é o ano em memória do 40º aniversário da marca Kou Shibusawa! Estamos preparando um título adequado para este marco que vale a pena comemorar, então, por favor, aguardem.

Keisuke Kikuchi

Palavras-chave para 2021: “Reconstruir”.

2020 foi um ano em que as coisas normais deixaram de ser normais. Gostaria de ver o que é importante e o que amo mais uma vez e criar um jogo com uma nova perspectiva. 2021 também é o 20º aniversário da série Fatal Frame, então eu gostaria de celebrá-lo de alguma forma, se possível.

Estamos trabalhando muito para anunciar alguns títulos até a primavera. Estamos desenvolvendo uma ampla gama de títulos, desde aqueles atualmente em ajuste até aqueles com nomes pendentes.

Hisashi Koinuma

Palavras-chave para 2021: “Investir no futuro”.

A Koei Tecmo lançará muitos softwares de jogos em 2021, então, por favor, dê-nos seu apoio.

Junzo Hosoi

Palavras-chave para 2021: “Reinicializar”.

A marca Gust assumirá vários desafios em 2021, incluindo um projeto cross-mídia! Existem alguns títulos que não pudemos anunciar no ano passado, então, aguardem por eles.

Fumihiko Yasuda

Palavras-chave para 2021: “Ano de transição”.

Na Team Ninja, o desenvolvimento da série Nioh de sete anos chegará a um ponto de descanso, e há vários projetos que começarão a ser desenvolvidos em larga escala em 2021. Pretendo mudar meu estilo de desenvolvimento para corresponder às mudanças estilo de vida e se concentrar em novos títulos. Quanto a mim pessoalmente, tentarei não engordar mais.

Konami

Noriaki Okamura

Palavras-chave para 2021: “Aprendendo com o passado.”

O design básico do jogo Momotaro Dentetsu foi concluído há 30 anos, mas foi revigorante ver que os usuários que podem não ter ouvido falar do antigo Momotetsu gostam de jogá-lo de maneiras ‘modernas’, como online ou ao vivo em transmissões. Em 2021, gostaria de ajudar a perseguir ainda mais as possibilidades desse tipo de novo Momotetsu.

Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa mo Teiban !, que lançamos no final deste ano, está à venda agora e vendendo bem! Divirta-se durante o feriado de Ano Novo com amigos e família! Também há planos para um novo anúncio sobre o Bomberman em breve! Por favor, aguarde!

Colopl

Palavras-chave para 2021: “Adaptando-se e vivendo em uma nova era.”

Estamos nos preparando para fazer um anúncio sobre um novo jogo em 2021!

Cygames

Kenichiro Takaki

Palavras-chave para 2021: “Adamant.”

Espero anunciar, mesmo que seja apenas um teaser, um novo título original para console que venho desenvolvendo com meus colegas em meu novo ambiente de trabalho. Não tenho nada além da mais alta confiança nele.

O que você achou do anúncio de fim de ano do Granblue Fantasy: Relink da equipe Granblue? Acho que conseguimos mostrar seu apelo de jogabilidade para um jogador sólido e de alta qualidade após a exibição multiplayer de 2019, então, continue esperando por isso!

Tetsuya Fukuhara

Palavras-chave para 2021: “Concentração”.

Granblue celebrará seu sétimo aniversário em março, e Granblue Fantasy: Versus celebrará seu primeiro aniversário em fevereiro. Continuaremos atualizando cada um como de costume para que os fãs possam continuar a apreciá-los! Também anunciamos que Granblue Fantasy: Relink será lançado em 2022, portanto, 2021 será um ano importante em que nos concentramos no desenvolvimento. Espero que você nos apoie nisso também.

CyberConnect2

Hiroshi Matsuyama

Palavras-chave para 2021: “Lançaremos Fuga: Melodies of Steel!”

Vamos lançar Fuga: Melodies of Steel a todo custo. Nós o deixamos esperando pelo jogo, e até por novas informações, então nós daremos a você todos os detalhes de uma vez e então os divulgaremos. Por favor, aguarde!

Square Enix

Tomoya Asano

Palavras-chave para 2021: “Corajosamente !! (Pelo segundo ano consecutivo.) ”

Espero que Bravely Default II seja um sucesso e que eu possa me preparar para o próximo (se é Third ou III, não sei).

Yoshinori Kitase

Palavras-chave para 2021: “A história conectará…”

Os desenvolvimentos futuros de Final Fantasy VII estão em preparação. Mas, por favor, espere um pouco mais para obter os detalhes.

Yousuke Saito

Palavras-chave para 2021: “NieR.”

Estou trabalhando no NieR por mais um pouco. Depois, há também o Babylon Fall e um título completamente novo. Estou muito ocupado …

Noriyoshi Fujimoto

Palavras-chave para 2021: “Imutabilidade”.

Dragon Quest celebrará seu 35º aniversário, então espero poder anunciar algo.

Naoki Yoshida

Palavras-chave para 2021: “Uma mente aberta.”

2021 será o ano mais agitado da minha carreira. Gostaria de fazer deste um ano em que possa oferecer surpresa e empolgação aos jogadores e jogadores, ao mesmo tempo em que presto atenção à minha saúde.

Aguarde vários anúncios de Final Fantasy XIV e Final Fantasy XVI!

SEGA

Seiji Aoki

Palavras-chave para 2021: “A criação de um novo século.”

Estou envolvido no desenvolvimento de novos projetos desde o início de 2020. Estamos trabalhando muito como uma equipe para poder anunciar os detalhes em 2021, então, por favor, aguardem.

Too Kyo Games

Kazutaka Kodaka

Palavras-chave para 2021: “Fazer o melhor da minha vida.”

Na primavera de 2021, lançaremos o World End Club. Será o primeiro e último jogo para todas as idades da Too Kyo Games. Além disso, temos vários anúncios, então, por favor, dê-nos seu apoio.

Nihon Falcom

Toshihiro Kondo

Palavras-chave para 2021: “Ponto de viragem”.

Em 2021, a Falcom alcançará o marco principal de seu 40º aniversário. Naturalmente, devemos sempre buscar o rejuvenescimento, independentemente dos pontos de inflexão, mas ocasiões como essas são importantes, então eu gostaria de usar esta oportunidade para revisar nossos métodos e sistemas de desenvolvimento atuais. Eu queria aumentar o número de linhas de desenvolvimento e pessoal na empresa, então já expandimos e reformamos. Aguardamos as inscrições dos interessados em desenvolvimento na Falcom! ”

Bandai Namco Entertainment

Manabu Shimomoto

Palavras-chave para 2021: “Desafio!”

Enquanto estou de olho no estado do mundo, gostaria de realizar os planos para o 25º aniversário da série Ace Combat que estavam programados para 2020, mas infelizmente não foram realizados, embora de uma forma diferente . Continue apoiando a série Ace Combat! ”

Kensuke Tsukanaka

Palavras-chave para 2021: “Crescimento”.

Estou antecipando o dia em que posso anunciar o título que estou desenvolvendo para todos e avançando continuamente nos preparativos.

PlatinumGames

Hideki Kamiya

Palavras-chave para 2021: “Faça o meu melhor.”

Em primeiro lugar, muitas pessoas estão preocupadas com Bayonetta 3, considerando que não houve nenhuma informação nova desde seu anúncio, mas as verificações de novos sistemas estão indo muito bem e o desenvolvimento está indo muito bem, por favor, aguarde com tranquilidade . (Esta é uma cópia do meu comentário de 2020). Além disso, o Project G.G. (título provisório) finalmente começou a se mover, então, por favor, aguardem.

FuRyu

Fuyuki Hayashi

Palavras-chave para 2021: “Renascimento”.

Em 2021, pretendo anunciar um novo título que tenho trabalhado discretamente nos últimos anos … definitivamente… talvez… talvez… Há alguns outros novos anúncios planejados sobre jogos de console, então espero que você possa fique de olho neles.

Mistwalker

Hironobu Sakaguchi

Palavras-chave para 2021: “Quase concluído”.

Fantasian, que desenvolvemos há três anos, está finalmente próximo da conclusão. Será lançado para o Apple Arcade em 2021!

Ys Net

Yu Suzuki

Palavras-chave para 2021: “Tiro / RPG”.

1) Refletir sobre batalhas mano-a-mano. 2) Sequência… ”





Via : https://nintendoboy.com.br/2020/12/famitsu-desenvolvedores-da-sega-konami-platinumgames-square-enix-e-outros-estudios-contam-suas-ambicoes-e-o-que-podemos-esperar-para-2021/

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