Foto : Kemco
Este título popular lançado para Super Nintendo em 1992 está comemorando seu aniversário e comemoramos dessa forma.
Em 27 de março de 1992, um dos melhores jogos de corrida criados para o sistema Super Nintendo (SNES) foi lançado.
Seu nome? Top Gear.
Desenvolvido pela Gremlin Graphics e distribuído pela Kemco, este título marcou toda uma geração de entusiastas de videogames graças a uma jogabilidade melhorada para a época, a inclusão de cidades e faixas próximas a nós e sua trilha sonora inesquecível, criada por Barry Leitch.
Agora celebramos 30 anos de sua criação e, para celebrá-la, contamos cinco fatos que talvez você não saiba sobre este videogame.
Seu sucesso só estava na América Latina
Top Gear é um título que passou despercebido nos maiores livros de compilações de videogames em quase todo o mundo e que não desfrutou de grandes vendas.
No entanto, a América Latina teve uma conexão especial com o videogame, com brasileiros lembrando este título com o maior carinho.
O mapa de Machu Picchu
O maior detalhe que deslumbrou os jogadores peruanos foi a inclusão de um cenário baseado na nossa cidadela de Machu Picchu.
Este mapa sul-americano é considerado um dos mais difíceis de todo o videogame e Top Gear se tornou um dos primeiros títulos internacionais a incluir um cenário peruano.
O maior detalhe que deslumbrou os jogadores peruanos foi a inclusão de um cenário baseado na nossa cidadela de Machu Picchu.
Este mapa sul-americano é considerado um dos mais difíceis de todo o videogame e Top Gear se tornou um dos primeiros títulos internacionais a incluir um cenário peruano.
Canções
A trilha sonora do videogame foi baseada na Saga de Lotus Challenge, um título lançado pelo próprio Gremlin para consoles anteriores. Barry Leitch, o compositor, disse ao RPP News que ele fez as músicas populares baseadas na trilha sonora oficial de Lotus e as reajustou com um teclado de computador.
Ele ainda mantém o código original no celular.
Seus carros são reais.
Todos os quatro carros Top Gear têm uma base real. Por exemplo, o carro vermelho foi chamado de "Canibal" e foi inspirado na Ferrari 512 TR: o carro branco (o melhor) foi chamado de "Sidewinder" e foi inspirado na Ferrari 288 GTO. Por outro lado, o carro lilás era "Razor" e era baseado no Jaguar XJR-15, enquanto o carro azul foi inspirado no Porsche 959.
Resultado
Se Top Gear não tivesse acertado bem com a versão original do mundo, suas sequências seriam esquecidas. Embora, o último deles, Horizon Chase - que não mantém o nome original - tem toda a essência do título de corrida e é o mais valorizado de todos os jogos seguintes na saga.
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