8 de abril de 2026

Yoshihisa Kishimoto, criador da franquia Double Dragon, morre aos 64 anos

 



Foto : Recalbox.com


A indústria dos games se despede de uma de suas figuras mais importantes.

Yoshihisa Kishimoto, designer japonês responsável pelas séries Kunio-kun e Double Dragon — obras que definiram o gênero beat ‘em up —, morreu no dia 2 abril de 2026, aos 64 anos.



 

FOTO : FACEBOOK  


A notícia foi divulgada por seu filho, Ryūbō Kishimoto, por meio das redes sociais, e posteriormente confirmada pela revista Famitsu. A família optou por realizar o velório em uma cerimônia privada.

Em sua mensagem, Ryūbō expressou o desejo de que o legado do pai permaneça vivo:

“Espero que continuem apreciando as obras dele, incluindo Kunio-kun.”


 

Os primeiros passos




Foto : Google

A trajetória de Kishimoto na indústria teve início nos anos 1980, na desenvolvedora Data East, onde trabalhou em títulos de arcade como Cobra Command e Road Blaster

No entanto, foi após sua transição para a Technōs Japan que ele consolidou seu nome na história dos videogames.

Inspirado por sua própria adolescência rebelde e pela influência cinematográfica de Bruce Lee, Kishimoto criou, em 1986, o título Nekketsu Kōha Kunio-kun

Lançado no Ocidente como Renegade, o jogo é amplamente reconhecido como o precursor do gênero beat 'em up moderno.

A grande inovação introduzida por ele foi a movimentação em profundidade (eixo Z) pelo cenário — uma ruptura radical para a época, em que a maioria dos jogos se limitava ao deslocamento lateral estrito. 

Além disso, o título estabeleceu mecânicas fundamentais de combate, como o sistema de agarrões e combos de múltiplos golpes.


O sucesso mundial e o legado de Double Dragon



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O ápice com Double Dragon

O maior legado de Kishimoto consolidou-se em 1987, com o lançamento de Double Dragon para os fliperamas. 

O jogo introduziu uma experiência cooperativa inédita para o gênero, permitindo que dois jogadores assumissem simultaneamente os papéis dos irmãos Billy e Jimmy Lee.

Outro diferencial marcante era a interatividade com o cenário: pela primeira vez, era possível desarmar adversários e utilizar suas próprias armas — como tacos, facas e correntes — contra eles. 

A franquia tornou-se um verdadeiro fenômeno cultural, expandindo-se para além dos consoles com o lançamento de histórias em quadrinhos, uma série animada em 1993 e uma adaptação cinematográfica de Hollywood em 1994.


Um legado duradouro







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Após o fechamento da Technōs Japan em 1996, Kishimoto seguiu carreira como desenvolvedor independente, colaborando em centenas de títulos. 

Anos mais tarde, retornou às suas raízes como consultor criativo em Double Dragon Neon (2012) e assumiu a direção de Double Dragon IV (2017), reafirmando sua conexão eterna com a obra.

A importância de Kishimoto para a indústria é imensurável: sem as "ruas virtuais" que ele projetou nos anos 1980, o gênero dificilmente teria visto o nascimento de clássicos como Final Fight, Golden Axe e Streets of Rage.

Kishimoto nos deixa aos 64 anos, mas o gênero que ele ajudou a inventar permanece vibrante, perpetuado na memória e nos controles de gerações de jogadores ao redor do mundo.




Via : https://veja.abril.com.br/tecnologia/yoshihisa-kishimoto-criador-de-double-dragon-morre-aos-64-anos/

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