Foto : Capcom / Tecmundo
Capcom registra alta de 55% na receita e atinge 23,8 milhões de jogos vendidos no trimestre
A Capcom divulgou seu relatório financeiro referente ao primeiro trimestre do ano fiscal (período entre abril e junho de 2026). Entre os principais destaques estão as vendas de Pragmata, que ultrapassaram 2,5 milhões de unidades, e de Resident Evil Requiem, que superou a marca acumulada de 8 milhões de cópias.
Lançado em 17 de abril, Pragmata alcançou 2,51 milhões de unidades comercializadas até o fim de junho. Descrito pela empresa como uma propriedade intelectual totalmente inédita, o título foi o campeão de vendas da publisher no período.
Já Resident Evil Requiem, lançado originalmente em fevereiro de 2026, somou mais 1,14 milhão de cópias entre abril e junho, fazendo com que suas vendas acumuladas atingissem 8,06 milhões de unidades.
O desempenho da franquia Resident Evil também seguiu impulsionado pelo catálogo anterior. Resident Evil 4 vendeu 2,43 milhões de unidades no trimestre, enquanto Resident Evil 2 registrou 1,42 milhão e Resident Evil 3 alcançou 1,15 milhão.
Ao todo, a Capcom comercializou 23,81 milhões de jogos nos três primeiros meses do ano fiscal — um salto de 68,1% em relação ao mesmo período do ano anterior.
Deste volume, 21,26 milhões de unidades vieram de títulos do catálogo (lançados em anos anteriores), o que estabelece um novo recorde trimestral para a empresa. Os lançamentos do período responderam por 2,55 milhões.
A preferência pelo formato digital continuou dominante: foram 22,22 milhões de jogos baixados (93,3% do total), contra 1,59 milhão de cópias físicas.
Confira, a seguir, os dez jogos mais vendidos pela Capcom no trimestre encerrado em junho de 2026:
O relatório financeiro também atualizou os números acumulados das principais franquias da Capcom. A franquia Resident Evil segue isolada na liderança, com 213 milhões de unidades vendidas, seguida por Monster Hunter, que alcança a marca de 131 milhões.
Com base nos dados divulgados pela publisher, confira o top 10 das franquias mais vendidas da história da empresa:
Principais Ajustes Feitos
Padronização em Itálico (Resident Evil, Monster Hunter): Mantida a convenção editorial de destacar os nomes das propriedades intelectuais em itálico.
Variedade e Ritmo: Substituição da repetição do termo "série" por "franquia" e adição de verbos de ação (segue, alcança) para dar dinamismo à frase.
Gancho de Leitura (Chamada para a lista): A frase final foi levemente ajustada ("confira o top 10...") para criar uma transição natural e engajante para a tabela ou lista numerada que entra na sequência.
Financeiramente, a Capcom encerrou o trimestre com receita líquida de ¥ 70,4 bilhões — um crescimento de 55% em relação aos ¥ 45,5 bilhões registrados no mesmo período do ano anterior. O lucro operacional avançou 67%, chegando a ¥ 41 bilhões, com uma expressiva margem operacional de 58,3%.
O lucro ordinário atingiu ¥ 41,4 bilhões, alta de 81%, enquanto o lucro líquido atribuível aos acionistas da empresa chegou a ¥ 29,1 bilhões, representando um crescimento anual de 69%.
A divisão de Conteúdo Digital, responsável pelos jogos para consoles, PCs e dispositivos móveis, registrou receita de ¥ 54,6 bilhões, aumento de 83%. O lucro operacional do segmento atingiu ¥ 37,5 bilhões — avanço de 88%, com margem de 68,8%.
Nos demais segmentos, a operação de centros de entretenimento registrou receita de ¥ 6,7 bilhões, alta de 21%, apesar da redução de 5% no lucro operacional, que ficou em ¥ 800 milhões. A Capcom encerrou o trimestre com 62 estabelecimentos em funcionamento.
A divisão de máquinas recreativas e equipamentos de entretenimento obteve receita de ¥ 7 bilhões (queda de 9%) e lucro operacional de ¥ 4 bilhões (redução de 18%). Já os outros negócios da companhia — que incluem licenciamento de marcas, eSports e produções audiovisuais — geraram receita de ¥ 1,9 bilhão e lucro operacional de ¥ 1,2 bilhão.
Com os resultados, a Capcom manteve suas projeções para o encerramento do ano fiscal. A companhia espera alcançar receita de ¥ 210 bilhões, lucro operacional de ¥ 83 bilhões e lucro líquido de ¥ 58 bilhões até março de 2027.

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