Foto : RARE
O conturbado processo de reestruturação da Xbox Game Studios, divisão de desenvolvimento de jogos da Microsoft, ganhou mais um capítulo nesta semana com o anúncio da demissão de mais de 9 mil funcionários e o fechamento de estúdios pertencentes ao grupo.
A gigante da tecnologia já vinha preparando o terreno para uma nova rodada de dispensas com o objetivo de reorganizar a empresa, e havia o temor de que a medida atingisse a Rare Limited, adquirida pela Microsoft em 2002.
De acordo com informações do site VGC, a Rare foi impactada com o cancelamento de Everwild, jogo que estava em produção há mais de uma década, mas que enfrentava dificuldades para definir uma direção criativa clara.
O fim do projeto ocorreu mesmo após uma recente reinicialização dos trabalhos por parte da equipe de desenvolvimento.
"A Rare anunciou Everwild pela primeira vez em novembro de 2019 e lançou outro trailer em julho de 2020. Atualizações sobre o jogo foram escassas nos anos seguintes, exceto pela insistência do chefe de jogos Phil Spencer de que " progresso" estava sendo feito no título no início deste ano.", destacou o jornalista Andy Robinson.
Ainda segundo o VGC, em 2021, fontes revelaram que o design de Everwild havia sido essencialmente reiniciado do zero, e que o veterano designer Gregg Mayles acabou assumindo o comando do projeto. Mayles tem um histórico notável na Rare, tendo liderado o desenvolvimento de títulos icônicos como Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Piñata e Sea of Thieves.
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Gregg Meyles estava na Rare desde os anos 90 |
Na época das mudanças, o então chefe da Xbox Game Studios, Matt Booty, afirmou que a equipe de Everwild queria ter certeza de que havia “algo especial” antes de apresentar o jogo novamente ao público.
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A produtora executiva Louise O'Connor também estaria deixando a Rare |
Com o cancelamento do projeto, Gregg Mayles teria supostamente pedido demissão da Rare, encerrando um vínculo de 35 anos com a empresa. A produtora executiva Louise O'Connor, conhecida por seu trabalho em Conker's Bad Fur Day para Nintendo 64, também estaria deixando o estúdio.
REBOOT DE PERFECT DARK CANCELADO
Outro projeto cancelado pela Microsoft foi o reboot de Perfect Dark. A decisão está relacionada ao fechamento do estúdio The Initiative, responsável pelo desenvolvimento do jogo.




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